WWW.SPELET.LV TOTALIZATORA ORGANIZÄ’Å ANAS NOTEIKUMIÂ
Â
Å ie noteikumi nosaka interaktÄ«vÄs azartspÄ“les – totalizatora - norises un izmantoÅ¡anas kÄrtÄ«bu, un veido vispÄrÄ“jo vienoÅ¡anos starp lietotÄju un organizatoru attiecÄ«bÄ uz minÄ“tÄ pakalpojuma izmantoÅ¡anu.
Â
Noteikumos tiek izmantoti sekojoÅ¡ie termini un apzÄ«mÄ“jumi:Â
Organizators (arÄ« “mÄ“sâ€, “SabiedrÄ«baâ€, “spelet.lv†vai “mÅ«suâ€) – SabiedrÄ«ba ar ierobežotu atbildÄ«bu “NIKSâ€, reÄ£istrÄcijas Nr.40003029864, juridiskÄ adrese TÄ“rbatas iela 73, RÄ«ga, Latvija, t.num. +371 600 00 069
Spelet.lv – Organizatora interneta vietne (web-lapa), kurÄ notiek visas Å¡ajos noteikumos aprakstÄ«tÄs darbÄ«bas. Interneta vietnes pilnÄ adrese: www.spelet.lv.Â
LietotÄjs (arÄ« - “klientsâ€, “likmes veicÄ“js†vai “jÅ«sâ€) – fiziska persona, kura sasniegusi 18 gadu vecumu, un kura izveido profilu Spelet.lv ar nolÅ«ku izmantot Organizatora sniegtos pakalpojumus.
Profils – konts, kuru LietotÄjs izveido, reÄ£istrÄ“joties interneta vietnÄ“ Spelet.lv. Tikai pats LietotÄjs drÄ«kst veikt jebkuras atļautas darbÄ«bas ar Profilu.
NeaktÄ«vs profils – Profils, kurÄ nav konstatÄ“tas jebkÄdas LietotÄja darbÄ«bas, tajÄ skaitÄ pieslÄ“gÅ¡anÄs kontam (log-in) vai izieÅ¡ana no tÄ (log-out), laika periodÄ, kas garÄks par 12 mÄ“neÅ¡iem.
Profila deaktivÄcija – Organizatora darbÄ«ba vai darbÄ«bu kopums, kuru rezultÄtÄ tiek ierobežotas LietotÄja Profila izmantoÅ¡anas tiesÄ«bas (LietotÄjs var ieiet savÄ kontÄ un komunicÄ“t ar Organizatoru, bet nevar veikt Likmes un/vai veikt DepozÄ«tus vai Izmaksas).
Profila bloÄ·Ä“Å¡ana – PilnÄ«ga LietotÄja pieejas tiesÄ«bu kontam ierobežoÅ¡ana (LietotÄjs nevar ieiet savÄ ProfilÄ)
Profila slÄ“gÅ¡ana – LietotÄja Profila dzÄ“Å¡ana no Spelet.lv saskaÅ†Ä ar Noteikumos noteikto kÄrtÄ«bu.
AzartspÄ“le – interaktÄ«vÄ azartspÄ“le, kurai pieeju nodroÅ¡ina Organizators, un kurÄ LietotÄjs, izdarot dalÄ«bas likmi, var saņemt laimestu, kurÅ¡ pilnÄ«bÄ vai daļēji ir atkarÄ«gs no veiksmes gadÄ«juma vai apstÄkļiem, kuri iepriekÅ¡ nav zinÄmi.
Totalizators - azartspÄ“le, kurÄ lietotÄjs piedalÄs, veicot likmi un izsakot prognozi par viena vai vairÄku notikumu iestÄÅ¡anos, iestÄÅ¡anÄs iespÄ“jamÄ«bu vai neiespÄ“jamÄ«bu vai par jebko, kas var izrÄdÄ«ties patiess vai nepatiess, un iegÅ«st laimestu.
Prognoze  - iespÄ“jamais notikuma iznÄkumss, uz kuru tiek veikta likme.Â
Koeficients - noteikts skaitlis, kas norÄda uz varbÅ«tÄ«bu, ar kÄdu izpildÄ«sies prognoze un kura reizinÄjums ar veikto likmi veido laimestu.
Notikumu saraksts - notikumu saraksts ar koeficientiem, kurus SabiedrÄ«ba piedÄvÄ priekÅ¡ likmju veikÅ¡anas.
Likmju summa - summa, kuru Klients izvÄ“las derÄ«bÄm.
Likme – naudas summa, kuru LietotÄjs iemaksÄ Organizatoram, lai piedalÄ«tos AzartspÄ“lÄ“s vai TotalizatorÄ interneta vietnÄ“ Spelet.lv.
Laimests – naudas summa, kuru likumÄ«gi iegÅ«st (laimÄ“) LietotÄjs, godÄ«gi un saskaÅ†Ä ar Å¡iem noteikumiem un attiecÄ«gÄs AzartspÄ“les noteikumiem izmantojot Organizatora sniegtos pakalpojumus, kura netiek apstrÄ«dÄ“ta no Organizatora puses, un kuru Organizators izmaksÄ LietotÄjam.
DepozÄ«ts – naudas summa, kuru LietotÄjs pÄrskaita uz Organizatora norÄ“Ä·inu kontu, papildinot sava Profila bilanci Likmju veikÅ¡anai.
Izmaksa – naudas summa, kuru pÄ“c attiecÄ«gÄ LietotÄja pieprasÄ«juma un pÄ“c visu nepiecieÅ¡amo pÄrbaužu veikÅ¡anas Organizators izmaksÄ LietotÄjam.
Â
ProgrammnodroÅ¡inÄjums – jebkurÅ¡ programmnodroÅ¡inÄjums, kas ir Spelet.lv daļa un atrodas Å¡ajÄ interneta vietnÄ“, tajÄ skaitÄ jebkurÅ¡ AzartspÄ“lÄ“m nepiecieÅ¡amais programmnodroÅ¡inÄjums, ka arÄ« paÅ¡as AzartspÄ“les.
Organizatora dati un informÄcija – jebkÄda veida Organizatora informÄcija, dati un materiÄli (tajÄ skaitÄ, bet ne tikai – teksti, zÄ«mÄ“jumi, grafiki, audio un videomateriÄli), kas ir pieejami LietotÄjam interneta vietnÄ“ Spelet.lv.Â
Inspekcija – Latvijas Republikas Izložu un azartspēļu uzraudzības inspekcija.
Noteikumi – Å¡ie Spelet.lv interaktÄ«vo azartspēļu organizÄ“Å¡anas noteikumi un Inspekcijas apstiprinÄtie atseviÅ¡Ä·o azartspēļu, kuras tiek piedÄvÄtas LietotÄjam interneta vietnÄ“ Spelet.lv, noteikumi.
Visi Noteikumu elementi (virsraksti, sadaļas, apakÅ¡nodaļas un to nosaukumi, numerÄcija, termini u.c.) tiek izmantoti vienÄ«gi uztveres Ä“rtÄ«bai, un tie nevar tikt izmantoti teksta interpretÄcijas nolÅ«kos. Ja starp Noteikumiem un citiem dokumentiem un/vai informÄciju, kurÄ ir atsauce uz Noteikumiem, konstatÄ“jamas pretrunas, par prevalÄ“joÅ¡iem tiek atzÄ«ti Noteikumi. Organizators ir tiesÄ«gs jebkurÄ brÄ«dÄ« un apjomÄ izdarÄ«t grozÄ«jumus Noteikumos (normatÄ«vajos aktos noteiktajos gadÄ«jumos saņemot Inspekcijas saskaņojumu), publicÄ“jot aktuÄlo Noteikumu redakciju interneta vietnÄ“ Spelet.lv.Â
Â
1. VISPÄ€RÄ’JIE NOTEIKUMI
1.1. Organizators ir saņēmis Inspekcijas izsniegto licenci interaktÄ«vo azartspēļu organizÄ“Å¡anai Latvijas RepublikÄ (spēļu automÄtu spÄ“les, bingo, rulete, kÄrÅ¡u spÄ“les, kauliņu spÄ“les, totalizators un derÄ«bas).
1.2. Organizators darbojas saskaÅ†Ä ar spÄ“kÄ esoÅ¡ajiem Latvijas Republikas normatÄ«vajiem aktiem. Organizatora darbÄ«bas atbilstÄ«bu spÄ“kÄ esoÅ¡ajiem normatÄ«vajiem aktiem kontrolÄ“ Inspekcija.
1.3. LietotÄjam ir zinÄms, ka piedÄvÄtÄs AzartspÄ“les satur veiksmes elementus. Veicot Likmi, LietotÄjs var saņemt laimestu, kurÅ¡ pilnÄ«bÄ vai daļēji ir atkarÄ«gs no veiksmes gadÄ«juma vai apstÄkļiem, kuri iepriekÅ¡ nav zinÄmi.
1.4. Organizatoram ir tiesÄ«bas labot AzartspÄ“les rezultÄtus vai atzÄ«t tos par nederÄ«giem (spÄ“kÄ neesoÅ¡iem), ja spÄ“les rezultÄtu ietekmÄ“ja tehniskais bojÄjums vai LietotÄja krÄpnieciska un/vai nelikumÄ«ga darbÄ«ba. Ja Å¡Äds rezultÄtu labojums noved pie negatÄ«vÄ bilances atlikuma Profila kontÄ, LietotÄjs sedz izveidojuÅ¡os starpÄ«bu, veicot nepiecieÅ¡amÄs summas DepozÄ«tu savÄ Profila bilancÄ“.
1.5. Organizators nenes atbildÄ«bu par jebkÄdiem zaudÄ“jumiem vai kaitÄ“jumu, kas LietotÄjam radies nepÄrvaramas varas apstÄkļu (tajÄ skaitÄ, bet ne tikai – jebkÄda veida karadarbÄ«ba vai militÄrie konflikti, ugunsgrÄ“ks, plÅ«di vai citas dabas stihijas) rezultÄtÄ, elektroapgÄdes pÄrtraukumu rezultÄtÄ, telekomunikÄcijas pakalpojumu pÄrtraukumu vai tÄ«klu bojÄjumu rezultÄtÄ, valsts un/vai paÅ¡valdÄ«bas iestÄžu, vai treÅ¡o personu darbÄ«bu vai bezdarbÄ«bas rezultÄtÄ, LietotÄja Noteikumu pÄrkÄpuma vai savu saistÄ«bu vai pienÄkumu neizpildes rezultÄtÄ, vai arÄ« gadÄ«jumÄ, ja minÄ“tie zaudÄ“jumi raduÅ¡ies dēļ tÄ, ka treÅ¡Ä puse kavÄ“ja savu saistÄ«bu izpildi vai neizpildÄ«ja tos vispÄr. JebkurÄ no Å¡ajÄ punktÄ minÄ“tajiem gadÄ«jumiem Organizatoram ir tiesÄ«bas pilnÄ«bÄ, daļēji vai uz noteiktu laika periodu pÄrtraukt pakalpojumu sniegÅ¡anu.
1.6. Organizatora pakalpojuma pilnvÄ“rtÄ«ga saņemÅ¡ana var bÅ«t atkarÄ«ga arÄ« no integrÄ“tu treÅ¡o personu sniegtiem pakalpojumiem (piemÄ“ram, bet ne tikai bankas tehniskie risinÄjumi maksÄjumu veikÅ¡anai u.tml.), GadÄ«jumos, kad pakalpojuma pÄrtraukums ir saistÄ«ts ar treÅ¡o puÅ¡u sniegto pakalpojumu pÄrtraukumu, KompÄnija iespÄ“ju robežÄs risina situÄciju, taÄu KompÄnija negarantÄ“ treÅ¡o puÅ¡u sniegto pakalpojumu nepÄrtrauktÄ«bu.Â
2. LIETOTÄ€JA REÄ¢ISTRÄ€CIJA
2.1. Lai saņemtu Organizatora sniegtos pakalpojumus, LietotÄjam ir savÄ vÄrdÄ jÄizveido Profils interneta vietnÄ“ Spelet.lv. PÄ“c reÄ£istrÄcijas procesa beigÄm LietotÄja Profils darbosies lÄ«dz brÄ«dim, kad LietotÄjs to slÄ“gs patstÄvÄ«gi, vai arÄ« lÄ«dz Organizators to slÄ“gs saskaÅ†Ä ar Noteikumiem.
2.2. PersonÄm, kas nav sasnieguÅ¡as 18 gadu vecumu, ir aizliegts reÄ£istrÄ“ties vai veikt jebkÄdas citas darbÄ«bas interneta vietnÄ“ Spelet.lv.
2.3. LietotÄjs nedrÄ«kst izmantot Organizatora pakalpojumus, ja viņš nepiekrÄ«t Noteikumiem, kas publicÄ“ti interneta vietnÄ“ Spelet.lv.
2.4. ReÄ£istrÄ“jot Profilu, LietotÄjam ir jÄpaziņo Organizatoram sekojoÅ¡ie dati:
1) vÄrds, uzvÄrds;
2) dzimšanas datums;
3) personas kods;
4) dzīvesvietas adrese un pasta indekss;
5) mobilÄ tÄlruņa numurs;
6) dati par norÄ“Ä·inu kontu, no kura LietotÄjs veiks DepozÄ«tu;
2.5. LietotÄjs apliecina, ka visa informÄcija, kuru LietotÄjs sniedzis reÄ£istrÄcijas procesÄ interneta vietnÄ“ Spelet.lv, kÄ arÄ« tÄ informÄcija, kuru LietotÄjs, pÄ“c Organizatora attiecÄ«gÄ pieprasÄ«juma, ir sniedzis pÄ“c reÄ£istrÄcijas procesa – piemÄ“ram, informÄcijas par naudas lÄ«dzekļu izcelsmes avotiem vai papildu informÄcija, ir pareiza, pilnÄ«ga un patiesa. LietotÄjs piekrÄ«t tam, ka Organizators ir tiesÄ«gs veikt LietotÄja vai viņa datu pÄrbaudi jebkurÄ laikÄ, kamÄ“r ir aktÄ«vs LietotÄja Profils. Ja LietotÄjs reÄ£istrÄcijas procesa laikÄ sniedz Organizatoram nepatiesu vai nepilnÄ«gu informÄciju, Organizators ir tiesÄ«gs atcelt visus LietotÄja veiktÄs Likmes vai saņemtos Laimestus, deaktivÄ“t, bloÄ·Ä“t vai slÄ“gt LietotÄja Profilu, un paziņot tiesÄ«bsargÄjoÅ¡ajÄm iestÄdÄ“m par fiksÄ“to pÄrkÄpumu.
2.5.1. GadÄ«jumÄ, ja notiek izmaiņas LietotÄja personas datos vai citÄ viņa sniegtajÄ informÄcijÄ, LietotÄja pienÄkums ir atjaunot informÄciju savÄ ProfilÄ. Ja LietotÄjs nav spÄ“jÄ«gs veikt Å¡Ädas izmaiņas patstÄvÄ«gi, viņam par Å¡ÄdÄm nepiecieÅ¡amajÄm izmaiņÄm nekavÄ“joties jÄpaziņo Organizatoram, nosÅ«tot attiecÄ«go rakstveida paziņojumu uz Organizatora e-pastu.Â
2.5.2. Organizators pÄ“c Profila reÄ£istrÄcijas ir tiesÄ«gs pieprasÄ«t LietotÄjam papildu informÄciju, lai novÄ“rstu nesankcionÄ“tu, pretlikumÄ«gu vai normatÄ«vajiem aktiem neatbilstoÅ¡u Profila izmantoÅ¡anu.
2.6. ReÄ£istrÄ“joties interneta vietnÄ“ Spelet.lv un izmantojot tajÄ piedÄvÄtos pakalpojumus, LietotÄjs apliecina, ka:
1) LietotÄjs ir fiziska persona (juridiska persona netiks apstiprinÄta LietotÄja statusÄ);
2) LietotÄjs ir Latvijas pilsonis vai nepilsonis, tam ir Latvijas personas kods, un tas atrodas Latvijas Republikas teritorijÄ;
3) tÄ rÄ«cÄ«bspÄ“ja nav ierobežota;
4) tas nedarbojas treÅ¡Äs personas vÄrdÄ vai interesÄ“s;
5) LietotÄjs nav no azartspÄ“lÄ“m atkarÄ«ga persona, un tas nav iekļauts Inspekcijas pÄrziÅ†Ä esoÅ¡ajÄ paÅ¡atteikuÅ¡os personu reÄ£istrÄ;Â
6) tas neizmanto tÄdu banku kontu vai norÄ“Ä·inu karti, kuru aizliegts izmantot Organizatora pakalpojumu saņemÅ¡anai un/vai apmaksai;
7) LietotÄja ProfilÄ netiks izmantoti tÄdi naudas lÄ«dzekļu, kuru izcelsmi nav iespÄ“jams pamatot vai pierÄdÄ«t, vai kuru izcelsme ir nelegÄla;
8) LietotÄja Profils netiks izmantots prettiesiskÄs darbÄ«bas tieÅ¡ai vai pastarpinÄtai atbalstÄ«Å¡anai;
9) Profila izveidošanai tas izmanto vienīgi savu personīgos datus;
10) tas neizmantos Spelet.lv, pakalpojumus, ProgrammnodroÅ¡inÄjumu un/vai no Organizatora saņemto informÄciju jebkura veida darbÄ«bai, kas ir pretlikumÄ«ga vai aizliegta ar Noteikumiem;
11) piedaloties AzartspÄ“lÄ“s, LietotÄjs ir patiesais labuma guvÄ“js;
12) LietotÄjs pilnÄ«bÄ apzinÄs iespÄ“jamo naudas zaudÄ“juma risku, spÄ“lÄ“jot AzartspÄ“les un izmantojot interneta vietÄ Spelet.lv esoÅ¡os pakalpojumus;
13) Naudas lÄ«dzekļi, kas iemaksÄti sava Profila bilancÄ“, nav atzÄ«stami par ienÄkumiem no prettiesiskÄs darbÄ«bas;
14)  LietotÄjs neveic jebkÄdu prettiesisku vai citu nelikumÄ«gu vai nesankcionÄ“tu darbÄ«bu, un tam nav nolÅ«ka izmantot Profili Å¡Ädas darbÄ«bas veikÅ¡anai. LietotÄjs neizmantos un neļaus treÅ¡ajÄm personÄm izmantot Profilu saistÄ«bÄ ar jebkuru prettiesisku vai nelikumÄ«gu darbÄ«bu, tajÄ skaitÄ, bet ne tikai – naudas atmazgÄÅ¡anÄ vai terorisma finansÄ“Å¡anÄ, saskaÅ†Ä ar jebkuru likumu, kas attiecas uz LietotÄju un/vai Organizatoru.
15) LietotÄjs ir pilnÄ«bÄ atbildÄ«gs par jebkurÄm darbÄ«bÄm, kuras Spelet.lv interneta vietnÄ“ tiek veiktas no LietotÄja Profila;
16) LietotÄjs neizmantos Organizatora sniegtos pakalpojumus, Spelet.lv, iekÄrtas, ProgrammnodroÅ¡inÄjumu vai citu saņemto informÄciju tÄdÄ veidÄ, lai tas negatÄ«vi ietekmÄ“tu Organizatoru vai citus LietotÄjus;
17) LietotÄjs neizmantos, nelejupielÄdÄ“s vai neizplatÄ«s programmas, failus, datnes vai datus, kas satur datorvÄ«rusus, kuri var radÄ«t zaudÄ“jumus vai negatÄ«vi ietekmÄ“t ProgrammnodroÅ¡inÄjuma darbu, Organizatora pakalpojumus vai Spelet.lv.;
18) LietotÄjs neizplatÄ«s jebkÄdu informÄciju ar pretlikumÄ«gu, apkaunojoÅ¡u, pornogrÄfisku vai rasistisku saturu, vai arÄ« jebkurus citus materiÄlus, kas var provocÄ“t vai atbalstÄ«t uzvedÄ«bu vai darbÄ«bas, kas var tikt kvalificÄ“tas kÄ noziedzÄ«gs nodarÄ«jums, novest pie civilatbildÄ«bas iestÄÅ¡anÄs vai kÄ citÄdi pÄrkÄpj likumu;
19) LietotÄjs izmantos Organizatora pakalpojumus tikai personÄ«gai izklaidei, nevis kÄ komercdarbÄ«bu vai kÄdu citu darbÄ«bu.
2.7. ReÄ£istrÄ“joties Spelet.lv, LietotÄjs piekrÄ«t, ka Organizators saskaÅ†Ä ar normatÄ«vo aktu prasÄ«bÄm garantÄ“ Profila personas datu neizpauÅ¡anu treÅ¡ajÄm personÄm, izņemot gadÄ«jumus, kas paredzÄ“ti normatÄ«vajos aktos.
2.8. Organizators apstrÄdÄ LietotÄja personÄ«go informÄciju saskaÅ†Ä ar Organizatora privÄtuma politiku, kas publicÄ“ta interneta vietnÄ“ Spelet.lv.
2.9. PÄ“c tam, kad LietotÄjs ir sniedzis Organizatoram visus datus un informÄciju, kas nepiecieÅ¡ami Profila reÄ£istrÄcijai, Organizators ne vÄ“lÄk kÄ 3 (trÄ«s) darba dienu laikÄ veic LietotÄja pÄrbaudi, ieskaitot LietotÄja personÄ«bas identifikÄciju (verifikÄciju) un vecuma pÄrbaudi. Organizators arÄ« pÄrbauda, vai LietotÄjs nav pieprasÄ«jis liegt sev piekļuvi Organizatora organizÄ“tajÄm AzartspÄ“lÄ“m.
2.10. Organizators ir tiesÄ«gs atteikt reÄ£istrÄciju jebkuram LietotÄjam, vai slÄ“gt jebkuru LietotÄja Profilu, nenorÄdot iemeslus Å¡Ädam reÄ£istrÄcijas atteikumam/Profila slÄ“gÅ¡anai.
2.11. ReÄ£istrÄcijas procesa laikÄ Organizators sniedz LietotÄjam iespÄ“ju izvÄ“lÄ“ties vienu no maksimÄlÄs Likmes noteikÅ¡anas metodÄ“m (limitiem) Å¡im LietotÄjam – vai nu maksimÄlo Likmes apmÄ“ru, kuru LietotÄjs var izdarÄ«t vienÄ AzartspÄ“lÄ“, vai arÄ« maksimÄlo Likmju apmÄ“ru, kuru LietotÄjs var veikt visÄs AzartspÄ“lÄ“s 24 stundu periodÄ.
2.11.1. Ja LietotÄjs nosÅ«ta Organizatoram pieteikumu par Likmes (vai Likmju) maksimÄlÄ apmÄ“ra palielinÄÅ¡anu, Organizators minÄ“tos limitus palielina pÄ“c 7 (septiņÄm) dienÄm no pieteikuma saņemÅ¡anas dienas.
2.12. Katrs LietotÄjs izmanto savu Profilu personÄ«gi, nenododot sava Profila informÄciju vai piekļuves datus jebkurai citai personai. LietotÄjs ir personÄ«gi atbildÄ«gs par Profila piekļuves datu konfidencialitÄti un droÅ¡Ä«bu. GadÄ«jumÄ, ja LietotÄjs neizpilda minÄ“tos pienÄkumus, Organizators nenes atbildÄ«bu par zaudÄ“jumiem vai citÄm sekÄm, ja Profilu izmantojuÅ¡as treÅ¡Äs personas.
2.13. Ja LietotÄjam ir pamats domÄt, ka jebkuri tÄ Profila dati ir kļuvuÅ¡i zinÄmi treÅ¡ajÄm personÄm, LietotÄja pienÄkums ir nekavÄ“joties mainÄ«t Profila paroli un paziņot Organizatoram par savÄm aizdomÄm. Ja LietotÄja Profila dati ir nozaudÄ“ti vai kļuvuÅ¡i zinÄmi treÅ¡ajÄm personÄm, no Å¡Ä« Profila veiktÄs Likmes nevar tikt anulÄ“tas.
2.14. LietotÄjam ir tiesÄ«bas reÄ£istrÄ“t Spelet.lv tikai vienu Profilu. GadÄ«jumÄ, ja LietotÄjs pÄrkÄpj Å¡o noteikumu, Organizatoram ir tiesÄ«bas deaktivÄ“t, bloÄ·Ä“t un/vai slÄ“gt papildu LietotÄja Profilu(-us). Par LietotÄja pamata Profilu tiek uzskatÄ«ts tas Profils, kurÅ¡ laika ziÅ†Ä tika reÄ£istrÄ“ts pirmais.
2.15. Ja Organizatoram kļūst zinÄms, ka LietotÄjam pieder vairÄki Profili, vai ka LietotÄja Profils vai papildu Profils tiek izmantots, lai palielinÄtu maksimÄlo Likmes apmÄ“ru, Organizators ir tiesÄ«gs anulÄ“t visas LietotÄja izdarÄ«tÄs Likmes un apstÄdinÄt visus DepozÄ«tus/Izmaksas no Å¡Ä« LietotÄja Profila (-iem) lÄ«dz pilnÄ«gai apstÄkļu noskaidroÅ¡anai.
2.16. GadÄ«jumÄ, ja Organizatoram kļūst zinÄms, ka LietotÄjs ir reÄ£istrÄ“jies Spelet.lv ar citas personas datiem, Organizators ir tiesÄ«gs anulÄ“t visas LietotÄja izdarÄ«tÄs Likmes, vai deaktivÄ“t, bloÄ·Ä“t vai slÄ“gt LietotÄja Profilu.
2.17. Organizators ir tiesÄ«gs nekavÄ“joties deaktivÄ“t, bloÄ·Ä“t un/vai slÄ“gt LietotÄja Profilu bez atseviÅ¡Ä·a paziņojuma LietotÄjam, ja LietotÄjs pÄrkÄpj kÄdu no Noteikumiem.
Â
3. MAKSÄ€JUMI UN LAIMESTU SAÅ…EMÅ ANAS NOTEIKUMI
3.1. Azartspēļu platformÄ Spelet.lv vienÄ«gÄ izmantojamÄ valÅ«ta ir eiro. Citu valÅ«tu izmantoÅ¡ana Spelet.lv nav iespÄ“jama.
3.2. LietotÄja Profils dod iespÄ“ju piedalÄ«ties AzartspÄ“lÄ“s, kuras ir pieejamas interneta vietnÄ“ Spelet.lv. LietotÄjam ir jÄveic naudas lÄ«dzekļu DepozÄ«ts uz sava Profila bilanci, izmantojot tos maksÄjumu metodes, kas norÄdÄ«ti interneta vietnÄ“ Spelet.lv. Organizators ir tiesÄ«gs pÄ“c saviem ieskatiem mainÄ«t pieejamÄs maksÄjumu metodes. Organizators negarantÄ“, ka jebkurÄ laikÄ bÅ«s pieejamas visas maksÄjumu metodes.
3.3. LietotÄjam ir tiesÄ«bas izmantot tikai tos norÄ“Ä·inu kontus un maksÄjumu kartes, kas reÄ£istrÄ“tas uz viņa vÄrda. LietotÄjam nav tiesÄ«bu izmantot norÄ“Ä·inu kontus un maksÄjumu kartes, kas atvÄ“rtas, reÄ£istrÄ“tas un/vai izsniegtas uz treÅ¡o personu vÄrda. Ja ir konstatÄ“ts, ka tiek izmantots treÅ¡o personu norÄ“Ä·inu konts un/vai maksÄjumu kartes, Organizators ir tiesÄ«gs paziņot par to tiesÄ«bsargÄjoÅ¡ajÄm iestÄdÄ“m, aizturÄ“t lÄ«dzekļus LietotÄja Profila bilancÄ“, un deaktivÄ“t vai bloÄ·Ä“t LietotÄja Profilu lÄ«dz pilnÄ«gai apstÄkļu noskaidroÅ¡anai.
3.4. Organizators bez atlÄ«dzÄ«bas pÄrvalda visas naudas summas, kas pÄrskaitÄ«tas uz Profila bilanci, kÄ LietotÄja pÄrstÄvis (lÄ«dz brÄ«dim, kamÄ“r Profils ir aktÄ«vs), un nemaksÄjot procentus par Å¡Ädu lÄ«dzekļu turÄ“Å¡anu. Organizators nav finanÅ¡u iestÄde, un LietotÄjam nav tiesÄ«bu prasÄ«t vai saņemt procentus par Profila bilances atlikumu.
3.5. PÄ“c DepozÄ«ta veikÅ¡anas Organizators veic nepiecieÅ¡amÄs pÄrbaudes. DepozÄ«ta ieskaitÄ«Å¡anas laiks Profila bilancÄ“ ir atkarÄ«gs no LietotÄja izvÄ“lÄ“tÄs maksÄjumu metodes. KÄ tikko DepozÄ«ts ir ieskaitÄ«ts Organizatora kontÄ, LietotÄja Profila bilance nekavÄ“joties tiek papildinÄta par DepozÄ«ta summu. Organizatoram ir tiesÄ«bas jebkurÄ brÄ«dÄ« un pÄ“c saviem ieskatiem nepieņemt DepozÄ«tu no LietotÄja, nepaskaidrojot nepieņemÅ¡anas iemeslus.
Â
3.5.1. NelegÄli saņemto naudas lÄ«dzekļu ieskaitÄ«Å¡ana Profila bilancÄ“ ir pretlikumÄ«ga. Ja Organizatoram rodas aizdomas, ka uz Profila bilanci tika ieskaitÄ«ti ienÄkumi no prettiesiskÄs darbÄ«bas, Organizators informÄ“ par to tiesÄ«bsargÄjoÅ¡Äs iestÄdes, kÄ rezultÄtÄ naudas lÄ«dzekļi Profila bilancÄ“ var tikt aizturÄ“ti, bet Profils – deaktivÄ“ts vai bloÄ·Ä“ts.
3.5.2. GadÄ«jumÄ, ja LietotÄja Profila bilancÄ“ tika kļūdaini ieskaitÄ«ta jebkura summa, LietotÄja pienÄkums ir nekavÄ“joties (24 stundu laikÄ no kļūdas konstatÄ“Å¡anas brīža) informÄ“t par to Organizatoru. Jebkuras summas, kas kļūdaini ieskaitÄ«tas LietotÄja Profila bilancÄ“, ir LietotÄja nelikumÄ«gi saņemtas, un, ja LietotÄja Profila bilancÄ“ ir pietekams lÄ«dzekļu apjoms, Organizators atvelk minÄ“to summu no Profila bilances. Ja LietotÄja Profila bilancÄ“ ir nepietiekams lÄ«dzekļu apjoms, LietotÄja pienÄkums ir nekavÄ“joties papildinÄt sava Profila bilanci, atgriežot Organizatoram summu, kas vienÄda ar kļūdaini ieskaitÄ«to summu. Kļūdaini saņemtÄ summa nevar tikt izmantota Likmju veikÅ¡anai. Organizators ir tiesÄ«gs atcelt visas Likmes un/vai transakcijas, kas izdarÄ«tas ar kļūdaini ieskaitÄ«to summu palÄ«dzÄ«bu.
3.5.3. LietotÄjs garantÄ“, ka tas neveiks DepozÄ«ta atsaukumu vai atcelÅ¡anu, vai arÄ« jebkuru citu darbÄ«bu, kas saistÄ«ta ar LietotÄja Profila bilances papildinÄÅ¡anas transakciju atsaukumiem. Ja Organizators konstatÄ“, ka LietotÄjs veic jebkÄdas no Å¡ajÄ punktÄ minÄ“tajÄm darbÄ«bÄm, LietotÄjs atlÄ«dzina visus Organizatora zaudÄ“jumus, kas raduÅ¡ies Å¡Ädu LietotÄja darbÄ«bu rezultÄtÄ.
3.6. DepozÄ«ta minimÄlÄ un maksimÄlÄ summa tiek norÄdÄ«ta blakus katrai no maksÄjumu metodÄ“m. Organizators ir tiesÄ«gs jebkurÄ brÄ«dÄ« pÄ“c saviem ieskatiem mainÄ«t DepozÄ«ta minimÄlo un maksimÄlo summu.
3.7. LietotÄjs iemaksÄ naudu Profila bilancÄ“ ar nolÅ«ku piedalÄ«ties AzartspÄ“lÄ“s. Ja LietotÄjs neveic Likmi, tad Organizators ir tiesÄ«gs uz laiku deaktivÄ“t LietotÄja Profilu, lai vÄ“rtÄ“tu, vai darÄ«jums neatbilst netipiska vai aizdomÄ«ga darÄ«juma pazÄ«mÄ“m.
3.8. SpÄ“lÄ“t AzartspÄ“les LietotÄjs var, veicot Likmi. Likmes apmÄ“rs ir noteikts katras atseviÅ¡Ä·as spÄ“les noteikumos. LietotÄjs nedrÄ«kst veikt Likmi apmÄ“rÄ, kas ir lielÄks par Profila bilancÄ“ pieejamiem lÄ«dzekļiem. Organizators nepieņem LietotÄja Likmi, ja LietotÄjam nav pietiekamu lÄ«dzekļu Å¡Ädas Likmes veikÅ¡anai.
3.8.1. Ja notiks kļūda attiecÄ«bÄ uz interneta vietni Spelet.lv vai jebkurÄm LikmÄ“m, visas attiecÄ«gÄs Likmes tiks atceltas. Spelet.lv sistÄ“mas kļūdas gadÄ«jumÄ Organizators ir tiesÄ«gs atcelt visas Likmes.
3.9. Laimesti tiek ieskaitÄ«ti LietotÄja Profila bilancÄ“.
3.10. Organizators var LietotÄjam darÄ«t pieejamus speciÄlos piedÄvÄjumus. SpeciÄlo piedÄvÄjumu noteikumi tiek publicÄ“ti Organizatora mÄjas lapÄ Spelet.lv.Â
3.12. Laimesti tiek izmaksÄti saskaÅ†Ä ar normatÄ«vajos aktos noteikto kÄrtÄ«bu:
1) Laimests lÄ«dz 720 EUR tiek izmaksÄts nekavÄ“joties;
2) Laimests apmÄ“rÄ no 720.01 EUR lÄ«dz 14300 EUR tiek izmaksÄts vienas darba dienas laikÄ;
3) Laimests apmÄ“rÄ virs 14300 EUR tiek izmaksÄts ne vÄ“lÄk kÄ 30 dienu laikÄ, un ne vairÄk kÄ 2 (divos) maksÄjumos.
3.13. Naudas izmaksa no LietotÄja bilances notiek pÄ“c LietotÄja pieprasÄ«juma. Izmaksa var tikt veikta vienÄ«gi uz norÄ“Ä·inu kontu, kas reÄ£istrÄ“ts uz LietotÄja vÄrda, un no kura tika izdarÄ«ts DepozÄ«ts Likmes veikÅ¡anai. Izmaksas netiek veiktas uz cita LietotÄja vai treÅ¡Äs personas norÄ“Ä·inu kontu. LietotÄjs ir atbildÄ«gs par sniegtÄs informÄcijas pareizÄ«bu un precizitÄti, un gadÄ«jumÄ, ja LietotÄjs norÄdÄ«ja neprecÄ«zu informÄciju, un uz Å¡Ä«s neprecÄ«zas informÄcijas pamata tika veikta Izmaksa, tad LietotÄjam nav tiesÄ«bu pieteikt Organizatoram jebkÄdus prasÄ«jumus vai pretenzijas.Â
3.13.1. FinanÅ¡u iestÄdes komisiju par DepozÄ«ta veikÅ¡anu sedz LietotÄjs. Interneta vietnÄ“ Spelet.lv Organizators norÄda komisijas apmÄ“ru par naudas lÄ«dzekļu izmaksu, ja Å¡Äda komisija tiek piemÄ“rota, attiecÄ«bÄ uz katru no maksÄjumu metodÄ“m. SituÄcijÄ, kad LietotÄjs veic DepozÄ«tu, un, neveicot Likmi, veic pieprasÄ«jumu par Izmaksas veikÅ¡anu uz savu finanÅ¡u iestÄdes norÄ“Ä·inu kontu vai maksÄjumu karti, Organizators ir tiesÄ«gs piemÄ“rot komisiju 10% apmÄ“rÄ no Izmaksas summas maksÄjumu apstrÄdes izdevumu segÅ¡anai.Â
3.14. Organizators Izmaksas no Profila bilances pieprasÄ«juma apstrÄdi veic nekavÄ“joties, pie nosacÄ«juma, ka veiktas visas nepiecieÅ¡amÄs pÄrbaudes (lietotÄjs ir sniedzis visu pieprasÄ«to informÄciju/dokumentus). Laimestu izmaksas notiek termiņos, kas norÄdÄ«ti Noteikumu 3.12.punktÄ.Â
3.15. SaskaÅ†Ä ar likumu “Par iedzÄ«votÄju ienÄkuma nodokliâ€, Organizatora pienÄkums ir ieturÄ“t nodokli no Laimestiem, kas pÄrsniedz 3000 EUR, un kas aprÄ“Ä·inÄti LietotÄjam vienÄ reizÄ“ vai summÄ“jot visÄ azartspÄ“les organizÄ“Å¡anas vietas apmeklÄ“juma laikÄ, vai saistÄ«to transakciju veidÄ. Laimesta daļai, kas pÄrsniedz 3000 EUR, bet nepÄrsniedz saskaÅ†Ä ar likumu "Par valsts sociÄlo apdroÅ¡inÄÅ¡anu" noteikto obligÄto iemaksu objekta maksimÄlo apmÄ“ru, piemÄ“ro nodokļa likmi 23 procentu apmÄ“rÄ, bet izložu vai azartspēļu laimesta daļai, kas pÄrsniedz saskaÅ†Ä ar likumu "Par valsts sociÄlo apdroÅ¡inÄÅ¡anu" noteikto obligÄto iemaksu objekta maksimÄlo apmÄ“ru, piemÄ“ro nodokļa likmi 31 procenta apmÄ“rÄ.
3.15.1. Par saistÄ«tÄm transakcijÄm tiek uzskatÄ«tas, piemÄ“ram, vairÄki Izmaksu pieprasÄ«jumi vienas dienas laikÄ, pieprasÄ«jumi izmaksÄt Laimestu pa daļÄm, un citas transakcijas, kas atbilst saistÄ«to transakciju pazÄ«mÄ“m.Â
3.15.2. Ja LietotÄjÄm taksÄcijas gada laikÄ izmaksÄtie izložu un azartspēļu laimesti summÄ“jot pÄrsniedz 3000 eiro, LietotÄja pienÄkums ir patstÄvÄ«gi iesniegt gada ienÄkumu deklarÄciju, deklarÄ“jot savus apliekamos ienÄkumus, un nepiecieÅ¡amÄ«bas gadÄ«jumÄ saskaÅ†Ä ar normatÄ«vo aktu prasÄ«bÄm iemaksÄjot aprÄ“Ä·inÄtÄ nodokļa summu rezumÄ“joÅ¡Ä kÄrtÄ«bÄ. VairÄk par to varat uzzinÄt, zvanot uz VID konsultatÄ«vo tÄlruni: 67120000.
3.16. Organizatoram ir tiesÄ«bas atteikt lÄ«dzekļu izmaksu uz LietotÄja finanÅ¡u iestÄdes norÄ“Ä·inu kontu vai maksÄjumu karti, vai arÄ« atteikt lÄ«dzekļu iemaksu Profila bilancÄ“:
1) ja LietotÄjs iemaksÄ naudu no treÅ¡Äs personas norÄ“Ä·inu konta vai maksÄjumu kartes;
2) ja LietotÄjs pieprasa Izmaksu uz citas personas finanÅ¡u iestÄdes norÄ“Ä·inu kontu;
3) ja iemaksÄjamÄ vai izmaksÄjamÄ summa pÄrsniedz limitus, kas norÄdÄ«ti Noteikumos vai Spelet.lv attiecÄ«gajÄ sadaļÄ, vaiÂ
4) ja Profila bilances papildinÄÅ¡anas norÄdÄ«tÄ summa atÅ¡Ä·iras no faktiskÄs pÄrskaitÄ«juma summas.
3.17. NolÅ«kÄ novÄ“rst noziedzÄ«gi iegÅ«tu lÄ«dzekļu legalizÄ“Å¡anu, Organizators veic visu darÄ«jumu ar Profila kontu un/vai naudas lÄ«dzekļiem pÄrbaudi, lai pÄrliecinÄtos, vai darÄ«jumi nav atzÄ«stami par neparastiem vai aizdomÄ«giem. Organizatoram ir tiesÄ«bas atturÄ“ties no neparastu vai aizdomÄ«gu darÄ«jumu veikÅ¡anas, un ziņot par Å¡Ädiem darÄ«jumiem attiecÄ«gajÄm uzraudzÄ«bas iestÄdÄ“m normatÄ«vajos aktos noteiktajÄ kÄrtÄ«bÄ. Pamatotu aizdomu gadÄ«jumÄ Organizators ir tiesÄ«gs deaktivÄ“t, bloÄ·Ä“t vai slÄ“gt attiecÄ«gu LietotÄja Profilu, un aizturÄ“t naudas lÄ«dzekļus, kas atrodas Å¡Ä« Profila bilancÄ“.Â
3.18. Lai nodroÅ¡inÄtu LietotÄja identifikÄciju un tÄ veikto operÄciju uzraudzÄ«bu, Organizatoram saskaÅ†Ä ar NoziedzÄ«gi iegÅ«tu lÄ«dzekļu legalizÄcijas un terorisma un proliferÄcijas finansÄ“Å¡anas novÄ“rÅ¡anas likuma prasÄ«bÄm (tekstÄ arÄ« – NILLTPFN) ir pienÄkums reÄ£istrÄ“t visas LietotÄja operÄcijas, kuru apmÄ“rs vienÄ maksÄjumÄ vai vairÄkos saistÄ«tos maksÄjumos 24 stundu periodÄ ir 2000 EUR vai lielÄks.
3.19. PÄ“c Organizatora attiecÄ«gÄ pieprasÄ«juma, LietotÄja pienÄkums ir iesniegt papildu dokumentus un/vai informÄciju, kas saistÄ«ta ar LietotÄja darbÄ«bÄm ar savu Profilu, kÄ arÄ« sniegt atbildes uz NILLTPFN paredzÄ“tajiem jautÄjumiem, kas nepiecieÅ¡amas LietotÄja izpÄ“tei.Â
4. TOTALIZATORA LIKMJU PIEÅ…EMÅ ANAS NOTEIKUMI UN SPÄ’LES NORISE
Â
MÄ“s pieņemam likmes, pamatojoties uz derÄ«bu notikumu (totalizatora) nosacÄ«jumu sarakstu ar koeficientiem, kas atspoguļo katra iznÄkuma uztverto varbÅ«tÄ«bu.
Â
Lai piedalÄ«tos totalizatora spÄ“lÄ“, lietotÄjam ir jÄbÅ«t reÄ£istrÄ“tam profilam spelet.lv, jÄpieslÄ“dzas savam spelet.lv profilam, un jÄveic likmes uz piedÄvÄtajiem notikumiem saskaÅ†Ä ar Å¡iem Noteikumiem.
Â
LietotÄjs, var saņemt laimestu, ja tas saskaÅ†Ä ar Å¡iem Noteikumiem ir uzlicis likmi uz kÄdu no spelet.lv mÄjas lapÄ sadaÄ¼Ä â€œSports†vai “LIVE likmes†norÄdÄ«tiem notikumiem (to iznÄkumu), un Å¡Ä« likme ir atzÄ«ta par uzvarÄ“juÅ¡o (likmes rezultÄts ir reÄ£istrÄ“ts). Laimesta lielums ir noteikts kÄ likmes un notikuma koeficienta reizinÄjums, ja Å¡ajos Noteikumos nav norÄdÄ«ta cita aprÄ“Ä·ina metode.
4.1. Likmju pieņemšana
4.1.1 Mums ir jÄnosaka maksimÄlÄ likmju summa katrai izvÄ“lei atseviÅ¡Ä·i. MaksimÄlÄ likmju summa katram sporta veidam un notikumam atÅ¡Ä·iras. Ikreiz, kad kombinÄ“tÄ vai sistÄ“mas likme sastÄv no vairÄkiem posmiem ar atÅ¡Ä·irÄ«gu maksimÄlo likmju summu, tiek piemÄ“rota zemÄkÄ maksimÄlÄ likme.
4.1.2 MinimÄlÄ spÄ“les dalÄ«bas maksa (likme) ir €0.20.
4.1.3 MaksimÄlais laimests uz vienu likmi ir €100,000.
4.1.4 KompÄnija katram LietotÄjam var uzstÄdÄ«t, vai mainÄ«t jebkÄdus limitus, nepaskaidrojot iemeslus, kÄ arÄ« noteikt ierobežojumus attiecÄ«bÄ uz noteiktÄm spÄ“lÄ“m, piedÄvÄjumiem vai pakalpojumiem.
4.1.5. Likme tiek uzskatÄ«ta par pieņemtu, kad tÄ ir reÄ£istrÄ“ta serverÄ« un apstiprinÄta mÄjaslapÄ. ReÄ£istrÄ“tÄs likmes nedrÄ«kst mainÄ«t vai atsaukt, ja vien tas nav noteikts Noteikumos un nosacÄ«jumos. SavukÄrt Likmes rezultÄts tiek reÄ£istrÄ“ts nekavÄ“joties pÄ“c rezultÄta publicÄ“Å¡anas SabiedrÄ«bas Spelet.lv vietnÄ“. Ja ir pamatotas aizdomas par notikuma leÄ£itimitÄti, SabiedrÄ«ba var atlikt rezultÄtu publiskoÅ¡anu (un, attiecÄ«gi – arÄ« likmes rezultÄta reÄ£istrÄ“Å¡anu) lÄ«dz mirklim, kad ir noskaidroti faktiskie apstÄkļi un minÄ“tÄs aizdomas vairs nepastÄv.
4.1.6. Likmes tiek pieņemtas, pirms sÄkas notikums; lÅ«dzam ņemt vÄ“rÄ, ka mÅ«su mÄjaslapas Sporta sadaÄ¼Ä uzrÄdÄ«tajam datumam, sÄkuma laikam un papildus informÄcijai ir tikai informatÄ«vs raksturs. Jebkura likme, kas jebkÄda iemesla dēļ ir izdarÄ«ta pÄ“c tam, kad notikums jau ir sÄcies, tiek uzskatÄ«ta par spÄ“kÄ neesoÅ¡u, izņemot LIVE likmes, kas tiek izdarÄ«tas notikuma norises laikÄ. LIVE likmes tiek uzskatÄ«tas par spÄ“kÄ esoÅ¡Äm lÄ«dz spÄ“les beigÄm.Â
4.1.7. Pirmsnotikuma un LIVE likmes nedrīkst mainīt vai atcelt.
4.1.8. GadÄ«jumÄ, ja klientam ir Å¡aubas vai rodas jebkÄdas neskaidrÄ«bas attiecÄ«bÄ uz Likmes (vai notikuma, piedÄvÄjuma vai citu aspektu) nosacÄ«jumiem, klientam ir jÄvÄ“rÅ¡as pie SabiedrÄ«bas ar papildu informÄcijas pieprasÄ«jumu un/vai skaidrojumu pirms likmes veikÅ¡anas. PÄ“c tam, kad Likme pieņemta un reÄ£istrÄ“ta, Klienta sÅ«dzÄ«bas par Likmes nosacÄ«jumiem (nepareiza noteikÅ¡ana, identiskie vÄrdi, saÄ«sinÄjumi u.c. aspekti) netiks ņemtas vÄ“rÄ.
4.1.9. Ja OrganizÄ“tÄja interneta vietnÄ“ pieļautas nenozÄ«mÄ«gas kļūdas (piemÄ“ram, drukas kļūdas komandu nosaukumos vai komandu dalÄ«bnieku vÄrdos u.c. kļūdas, kas bÅ«tiski neietekmÄ“ Likmi), Likme paliek spÄ“kÄ.
4.1.10. Ja tiek atcelta vienkÄrÅ¡a likme, tÄs likmes summa tiek atgriezta. KombinÄ“tÄs un sistÄ“mas likmju gadÄ«jumÄ, kad kÄda izvÄ“le vai vairÄkas izvÄ“les tiek atceltas, Å¡Ä«s izvÄ“les tiek izslÄ“gtas no likmes laimesta aprÄ“Ä·ina.
4.1.11. Ja likmes laimests ir noteikts nepareizi (piem., kļūdas dēļ tika ievadÄ«ti neprecÄ«zi rezultÄti), tas ir jÄpÄrrÄ“Ä·ina. Likmes, kas izdarÄ«tas laika posmÄ no kļūdaina aprÄ“Ä·ina brīža un tÄs pÄrrÄ“Ä·ina, tiek uzskatÄ«tas par spÄ“kÄ esoÅ¡Äm. GadÄ«jumÄ, kad aprÄ“Ä·ina rezultÄti jÅ«su kontÄ rada negatÄ«vu bilanci, turpmÄkas likmes nedrÄ«kst izdarÄ«t, kamÄ“r jÅ«su kontÄ nav veikta pietiekama iemaksa.
4.1.12. Neviens sporta pasÄkums netiek uzskatÄ«ts par pÄrceltu vai atceltu, ja vien par to nav paziņots pasÄkuma organizatora oficiÄlajos dokumentos, sporta federÄciju oficiÄlajÄs tÄ«mekļa vietnÄ“s, sporta klubu vietnÄ“s vai citos sporta informÄcijas avotos. SadaÄ¼Ä Sports uzskaitÄ«tie pasÄkumi tiek attiecÄ«gi pielÄgoti.
4.1.13. Likme tiek atcelta, ja JÅ«s apzinÄti maldinÄt mÅ«su personÄlu (mÅ«su darbiniekus), iesniedzot nepatiesus datus vai pieprasÄ«jumus par likmju izdarÄ«Å¡anu, izmaksÄm, notikumu rezultÄtiem vai jebkÄdu citu negodÄ«gu informÄciju vai pieprasÄ«jumus. Å is noteikums attiecas arÄ« uz nepilngadÄ«gajiem (personÄm, kas jaunÄkas par 18 gadiem) un viņu vecÄkiem.
4.1.14. Likme tiek atcelta, ja tÄ ir izdarÄ«ta par zinÄmu iznÄkumu (t.i., notikums ir beidzies, bet rezultÄti vÄ“l nav atjaunoti).
4.1.15. Ja notikumam, turnÄ«ram, ÄempionÄtam u.c. ir vairÄk, kÄ viens uzvarÄ“tÄjs, tiek piemÄ“rots “vienlaicÄ«gas finiÅ¡Ä“Å¡anas†noteikums: ja ir paziņoti divi uzvarÄ“tÄji, aprÄ“Ä·inot peļņu, likmju summa tiek dalÄ«ta ar 2; ja tiek paziņoti trÄ«s vai vairÄk uzvarÄ“tÄji, laimests par likmÄ“m tiek aprÄ“Ä·inÄts ar koeficientu 1.00. Å is noteikums neattiecas uz notikumu nosacÄ«jumiem ar “augstÄku vÄ“rtÄ«buâ€.
4.2. PIEEJAMIE NOTIKUMU NOSACĪJUMI
4.2.1. Likme “1.komandai ir jÄuzvar†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œ1â€.
4.2.2. Likme “NeizÅ¡Ä·irts†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œXâ€.
4.2.3. Likme “2.komandai ir jÄuzvar†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œ2â€.
4.2.4. Likme “1. komandai ir jÄuzvar vai jÄbÅ«t neizÅ¡Ä·irtam†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œ1Xâ€. Lai likme laimÄ“tu, 1.komandai ir jÄuzvar vai ir jÄbÅ«t neizÅ¡Ä·irtam.
4.2.5. Likme “1. komandai ir jÄuzvar vai 2.komandai ir jÄuzvar†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œ12â€. Lai likme laimÄ“tu, kÄdai no komandÄm ir jÄuzvar (maÄs nedrÄ«kst beigties ar neizÅ¡Ä·irtu).
4.2.6. Likme “2. komandai ir jÄuzvar vai jÄbÅ«t neizÅ¡Ä·irtam†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œX2â€. Lai likme laimÄ“tu, 2.komandai ir jÄuzvar vai ir jÄbÅ«t neizÅ¡Ä·irtam.
4.2.7. Likme “Komandai (spÄ“lÄ“tÄjam, autovadÄ«tÄjam, u.c.) ir jÄuzvar ar handikapu†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œHandikaps†(katram handikapam ir savs koeficients). Handikaps ir komandas (spÄ“lÄ“tÄja, autovadÄ«tÄja, u.c.) priekÅ¡rocÄ«ba vai apgrÅ«tinÄjums, kas tiek izteikta gÅ«tajos vÄrtos (punktos, setos, sekundÄ“s, u.c.), un MÄ“s to nosakÄm konkrÄ“tajai likmei. Notikuma ar handikapu iznÄkums tiek noteikts, pieskaitot handikapu faktiskajam rezultÄtam. Ja rezultÄts ir par labu izvÄ“lÄ“tajai komandai (spÄ“lÄ“tÄjam, autovadÄ«tÄjam, u.c.), likme tiek noteikta kÄ laimÄ“jusi. PretÄ“jÄ gadÄ«jumÄ likme tiek noteikta kÄ zaudÄ“jusi. Ja pÄ“c handikapa piemÄ“roÅ¡anas iznÄkums ir neizÅ¡Ä·irts, likme tiek atgriezta (laimests ir noteikts ar koeficientu 1.00).
4.2.8. MÄ“s piedÄvÄjam divu veidu TotÄla likmes: diviem iznÄkumiem (VairÄk/MazÄk) vai trÄ«s iznÄkumiem (VairÄk/PrecÄ«zi/MazÄk), kÄ tas ir aprakstÄ«ts zemÄk.Â
4.2.8.1. Likme “TotÄls vairÄk/mazÄk†ir norÄdÄ«ta kÄ â€œTotÄlsâ€.
Å ajÄ likmÄ“ jums ir jÄparedz, vai kopÄ“jais komandu (spÄ“lÄ“tÄju u. c.) gÅ«to (nopelnÄ«to, izspÄ“lÄ“to u.c.) vÄrtu (punkti, spÄ“les utt.) skaits bÅ«s lielÄks vai mazÄks par kopÄ“jo skaitu, ko MÄ“s esam noteikuÅ¡i.Â
Å Ä«s likmes laimests tiek noteikts saskaÅ†Ä ar spÄ“les laiku, kas ir noteikts katram sporta veidam, ja vien notikumu nosacÄ«jumi nenosaka citÄdi.Â
Nosakot IndividuÄlÄs totÄla likmes (sauktas arÄ« par “SpÄ“lÄ“tÄju totÄls†vai “Komandas totÄlsâ€), netiek skaitÄ«ti paÅ¡u gÅ«tie vÄrti, un tiek ņemts vÄ“rÄ vÄrtu (punktu, spēļu utt.) skaits, ko guvusi (nopelnÄ«jusi, izspÄ“lÄ“jusi utt.) komanda (spÄ“lÄ“tÄjs utt.)
Ja rezultÄts ir tÄds pats, kÄ mÅ«su noteiktais kopÄ“jais rezultÄts, tiks atmaksÄtas likmes “VairÄk†un “MazÄk†(laimests tiek noteikts ar koeficientu 1.00).
4.2.8.2. KopÄ“jÄs VairÄk/PrecÄ«zi/MazÄk likmes tiek sauktas kÄ 3-virzienu totÄla likmes. Å Äda veida likmes tiek apzÄ«mÄ“tas kÄ â€œ3-virzienuâ€, un to laimests tiek noteikts atbilstoÅ¡i sekojoÅ¡am piemÄ“ram:
Å ajÄ piemÄ“rÄ spÄ“lÄ“ iegÅ«to punktu kopÄ“jais skaits ir 123. IespÄ“jamÄs likmes ir sekojoÅ¡as:
“KopÄ“jais mazÄk 123 (3-virzienu)†– kopÄ“jais punktu skaits ir mazÄks par 123;
“KopÄ“jais precÄ«zi 123 (3-virzienu)†– kopÄ“jais punktu skaits ir vienÄds ar 123;
"KopÄ“jais vairÄk 123 (3-virzienu)†– kopÄ“jais punktu skaits ir lielÄks par 123.
Ja gala rezultÄts ir 123, laimÄ“ tikai tÄ likme, kas apzÄ«mÄ“ta “KopÄ“jais precÄ«zi 123 (3-virzienu)â€, turpretÄ« likmes par kopÄ“jo skaitu, kas ir vairÄk vai mazÄk par 123, kas apzÄ«mÄ“ts kÄ â€œ3-virzienuâ€, netiek atmaksÄtas, kÄ tas ir parastajÄm VairÄk/MazÄk likmÄ“m. Å Ädi tiek noteikts arÄ« laimests likmÄ“m par atseviÅ¡Ä·iem 3-virzienu kopÄ“jiem rezultÄtiem.
4.2.9. “TotÄla intervÄlsâ€
Jums ir jÄparedz kopÄ“jais gÅ«to vÄrtu (vai punktu, u.c.) skaits, norÄdot apakÅ¡Ä“jo un augÅ¡Ä“jo robežu, kurÄ jÅ«s sagaidÄt, ka tiks gÅ«ts kopÄ“jais vÄrtu skaits.PiemÄ“ram, ja ir izdarÄ«ta likme “TotÄls no 0 lÄ«dz 1â€, un rezultÄts ir 0:0, kopÄ“jais skaits ir 0; ja rezultÄts ir vai nu 1:0 vai arÄ« 0:1, kopÄ“jais skaits ir 1. Abos gadÄ«jumos likme ir laimÄ“jusi. Visas pÄrÄ“jÄs likmes zaudÄ“.
4.2.10. Lai laimÄ“tu likme “Nav gÅ«to vÄrtuâ€, gala rezultÄtam ir jÄbÅ«t 0:0.
4.2.11. “Pareizs rezultÄtsâ€
Jums ir jÄprognozÄ“ precÄ«zs punktu skaits spÄ“les pamatlaikÄ (neskaitot papildlaiku, soda sitienus, u.c.).
4.2.12. Likme “HT-FT†tik izteikta ar “W†(uzvara), un “X†(zaudÄ“jums). PirmÄ puslaika (perioda) rezultÄtam seko maÄa rezultÄts, PiemÄ“ram, W1W2 nozÄ«mÄ“, ka Komanda nr.1 uzvarÄ“s (W1) pirmajÄ puslaikÄ, un Komanda nr.2 uzvarÄ“s (W2) maÄÄ. Sporta veidiem, kur maÄs ilgst Äetras ceturtdaļas (basketbols, Å«dens polo, u.c.), “HT-FT†likmes tiek noteiktas, pamatojoties uz maÄa pirmÄs puses (pirmo divu ceturtdaļu) rezultÄtu un maÄa rezultÄtu (pamatlaikÄ).
4.2.13. “RezultÄts + TotÄlsâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, kura komanda uzvarÄ“s, kÄ arÄ« kopÄ“jais gÅ«to vÄrtu skaits.Â
4.2.14. “Tiks gÅ«ti (skaitlis.) vÄrti lÄ«dz 78:00 minÅ«teiâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, vai komanda gÅ«s noteiktos vÄrtus lÄ«dz norÄdÄ«tajai minÅ«tei vai tÄs laikÄ.
PiemÄ“ram, likme “VÄrti 1 tiks gÅ«ti lÄ«dz 78.minÅ«tei – JÄâ€, lai likme laimÄ“tu, pirmie vÄrti ir jÄgÅ«st maÄa pirmajÄs 78 minÅ«tÄ“s.Â
4.2.15. “RezultatÄ«vÄkais periods (Puslaiks/ceturtdaļa/spÄ“le/Ä«nings/sets)â€; “Punktu skaits setÄâ€; “Punktu skaits katrÄ puslaikÄâ€.
Jums ir jÄprognozÄ“, kurÅ¡ puslaiks (periods/ceturtdaļa, u.c.) beigsies ar lielÄko punktu skaitu (gÅ«to vÄrtu/punktu skaitu), vai arÄ« puslaiki (periodi/ceturtdaļas u.c.) beigsies ar vienÄdu punktu skaitu (gÅ«to vÄrtu/punktu skaitu).Â
4.2.16. “ SpÄ“lÄ“tÄju savstarpÄ“jÄs spÄ“les finÄla turnÄ«ra tabulÄâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, kurÅ¡ spÄ“lÄ“tÄjs turnÄ«rÄ tiks atzÄ«ts par labÄko. Ja pÄ“c salÄ«dzinÄÅ¡anas spÄ“lÄ“tÄju statistika (gÅ«to vÄrtu, punktu skaits, u.c.) ir lÄ«dzvÄ“rtÄ«ga, laimesti par likmÄ“m tiks aprÄ“Ä·inÄti ar koeficientu 1.00. Soda sitieni netiek skaitÄ«ti. Netiek arÄ« ierÄ“Ä·inÄts maÄu skaits, kurÄ minÄ“tais spÄ“lÄ“tÄjs piedalÄs. Ja spÄ“lÄ“tÄjs turnÄ«rÄ nepiedalÄs, laimesti par likmÄ“m tiks aprÄ“Ä·inÄti ar koeficientu 1.00.
4.2.17. “TurnÄ«ra labÄkais vÄrtu guvÄ“jsâ€
Laimesti par Å¡o likmi balstÄs uz turnÄ«rÄ kopÄ“jo gÅ«to vÄrtu skaitu. GadÄ«jumÄ, ja ir neizÅ¡Ä·irts, noteiktajÄ prioritÄrÄ secÄ«bÄ tiek ņemti vÄ“rÄ sekojoÅ¡i kritÄ“riji: visvairÄk rezultatÄ«vo piespēļu turnÄ«rÄ, kam seko mazÄkais nospÄ“lÄ“to minÅ«Å¡u skaits turnÄ«rÄ. Å ie faktori ietver papildlaiku, bet neietver soda sitienus un paÅ¡u iesitos vÄrtus.Â
4.2.18. “AugstÄkais vÄ“rtÄ“jums turnÄ«ra beigÄsâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, kura no divÄm minÄ“tajÄm komandÄm turnÄ«ra beigÄs tiks vÄ“rtÄ“ta augstÄk. Ja rezultÄts ir vienÄds, laimesti par likmÄ“m tiek noteikti ar koeficientu 1.00.
Ja komanda turnÄ«rÄ nepiedalÄs, laimesti par likmÄ“m tiek noteikti ar koeficientu 1.00.
4.2.19. “MÄjinieki-viesiâ€
UzvarÄ“tÄjs tiek noteikts, pamatojoties uz atÅ¡Ä·irÄ«bu gÅ«tajos vÄrtos (punktos), kurus attiecÄ«gi ir guvusi mÄjinieku komanda un viesu komanda, ieskaitot jebkÄdus handikapus.
4.2.20. “KopÄ“jÄs gÅ«to vÄrtu minÅ«tesâ€
Laimesti par likmÄ“m tik noteikti, pamatojoties uz minÅ«Å¡u kopsummu, kuros vÄrti tika gÅ«ti spÄ“les pamatlaikÄ. PiemÄ“ram, ja vÄrti tika gÅ«ti 13., 25. un 47.minÅ«tÄ“, kopÄ“jais skaits likmes laimesta aprÄ“Ä·inÄÅ¡anai ir 13 + 25 + 47 = 85.
4.2.21. Likmju likÅ¡ana uz “Punktiem†(volejbols, galda teniss, skvoÅ¡s, badmintons, u.c.).Â
Punkts ir serves rezultÄts norÄdÄ«tajÄ spÄ“lÄ“ vai setÄ.
PiemÄ“ram, “Volejbols. 1. komanda uzvarÄ“s 19. punktu (1 sets)â€. Likmes izdarÄ«Å¡anas laikÄ pirmÄ seta rezultÄts bija (8:9), tad punktu skaits mainÄ«jÄs uz (8:10), kas nozÄ«mÄ“, ka servi uzvarÄ“ja 2.komanda. PÄ“c tam rezultÄts kļuva (9:10), kas nozÄ«mÄ“, ka 19.punktu guva 1.komanda. Likme ir laimÄ“jusi.
4.2.22. “MaÄÄ pirmie vÄrti tika gÅ«ti no () lÄ«dz () minÅ«teiâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, vai pirmie vÄrti tiks gÅ«ti noteiktajÄ laika periodÄ.
4.2.23. “PÄ“dÄ“jie gÅ«tie vÄri no () lÄ«dz () minÅ«teiâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, vai pÄ“dÄ“jie vÄrti tiks gÅ«ti noteiktajÄ laika periodÄ.
4.2.24. Likme “Nav pÄ“dÄ“jo vÄrtu†ir laimÄ“jusi, ja maÄs beidzas ar rezultÄtu 0:0.
4.2.25. “RezultatÄ«vÄko ceturtdaļu totÄls
RezultatÄ«vÄkÄ ceturtdaļa ir tÄ ceturtdaļa, kurÄ, salÄ«dzinot ar citÄm ceturtdaļÄm, tika gÅ«ts lielÄkais punktu skaits.
Likme “RezultatÄ«vÄko ceturtdaļu skaitu – TotÄls MazÄk ()†ir laimÄ“jusi, ja kopÄ“jais gÅ«to vÄrtu (punktu) skaits ceturtdaÄ¼Ä ar lielÄko punktu skaitu ir mazÄks nekÄ paredzÄ“tais punktu skaits. Ja divÄm vai vairÄk ceturtdaļÄm ar lielÄko punktu skaitu punktu skaits ir vienÄds, likmes netiek atmaksÄtas. Laimesti par likmÄ“m balstÄs uz kopÄ“jo gÅ«to vÄrtu (punktu) skaitu.Â
4.2.26. “Ceturtdaļa ar mazÄko kopÄ“jo punktu skaitu - totÄlsâ€
Ceturtdaļa ar mazÄko kopÄ“jo punktu skaitu ir tÄ ceturtdaļa, kurÄ, salÄ«dzinot ar citÄm ceturtdaļÄm, tika gÅ«ts mazÄkais vÄrtu (punktu) skaits.
Likme “Ceturtdaļa ar mazÄko punktu skaitu – TotÄls MazÄk ()†ir laimÄ“jusi, ja kopÄ“jais gÅ«to vÄrtu (punktu) skaits ceturtdaÄ¼Ä ar mazÄko punktu skaitu ir mazÄks nekÄ paredzÄ“tais punktu skaits. Ja divÄm vai vairÄk ceturtdaļÄm ar mazÄko punktu skaitu punktu skaits ir vienÄds, likmes netiek atmaksÄtas. Laimesti par likmÄ“m balstÄs uz kopÄ“jo gÅ«to vÄrtu (punktu) skaitu.
4.2.27. “RezultatÄ«vÄkais periodsâ€
Ja nav iespÄ“jams noteikt rezultatÄ«vÄko ceturtdaļu (divÄm vai vairÄk ceturtdaļÄm ir vienÄds rezultÄts), laimesti par Å¡Ä«m likmÄ“m tiek noteikti ar koeficientu 1.00. Laimesti likmÄ“m par citÄm ceturtdaļÄm tiek noteikti kÄ zaudÄ“jumi.
PiemÄ“ram: rezultÄts ir (19:20, 22:17, 21:18, 12:20).
 Periods ar lielÄko punktu skaitu (1) – atlÄ«dzÄ«ba;
 Periods ar lielÄko punktu skaitu (2) – atlÄ«dzÄ«ba;
 Periods ar lielÄko punktu skaitu (3) – atlÄ«dzÄ«ba;
 Periods ar lielÄko punktu skaitu (4) - zaudÄ“jums.
4.2.28. “Pirmais sasniegs punktusâ€
Jums ir jÄprognozÄ“, kurÅ¡ maÄa dalÄ«bnieks bÅ«s pirmais, kas iegÅ«s noteikto punktu skaitu. PiemÄ“ram:
“Komanda nr.1 pirmÄ sasniegs 15 punktusâ€. Ja rezultÄts ir 15-13, likme ir laimÄ“jusi; ja rezultÄts ir 12-16, likme ir zaudÄ“jusi; ja rezultÄts ir 10-12, likme ir zaudÄ“jusi.
“Neviena no komandÄm pirmÄ nesasniegs 15 punktusâ€. Ja rezultÄts ir 15-13, likme ir zaudÄ“jusi; ja rezultÄts ir 12-16, likme ir zaudÄ“jusi; ja rezultÄts ir 10-12, likme ir laimÄ“jusi.
Ja kÄds no dalÄ«bniekiem jebkÄda iemesla dēļ atsakÄs turpinÄt dalÄ«bu spÄ“lÄ“, pirms viņš vai viņa pretinieks saņem norÄdÄ«to punktu skaitu, laimesti par likmÄ“m tiek noteikti ar koeficientu 1.00.
4.2.29. “NÄkoÅ¡ais stÅ«ra sitiens () Komanda ()†un “NÄkoÅ¡Ä Dz/K () Komanda ()â€
Ja likmes kuponÄ norÄdÄ«tais iznÄkums netiek sasniegts, likmes tiek atmaksÄtas (noteiktas ar koeficientu 1.00).
2.30. Laimesti likmÄ“m par notikumu nosacÄ«jumu “SpÄ“lÄ“tÄji, Match-ups, Handikapi†tiek noteikti, pamatojoties uz spÄ“lÄ“tÄju individuÄlo totÄlu ar handikapu. Netiek ieskaitÄ«ti vÄrti, kas iesisti savos vÄrtos. Ja spÄ“lÄ“tÄjs nav iekļauts sÄkuma sastÄvÄ, laimesti likmÄ“m uz Å¡o spÄ“lÄ“tÄju tiek noteikti ar koeficientu 1.00.Â
4.2.31. Likmes uz piedÄvÄjumiem “SpÄ“lÄ“tÄji, Ä«paÅ¡i, kopÄâ€, tiek novÄ“rtÄ“tas saskaÅ†Ä ar kopÄ“jo vÄrtu skaitu, kurus guvuÅ¡i minÄ“tie spÄ“lÄ“tÄji. Netiek ieskaitÄ«ti vÄrti, kas iesisti savos vÄrtos. Ja spÄ“lÄ“tÄjs nav iekļauts sÄkuma sastÄvÄ, laimesti likmÄ“m par Å¡o spÄ“lÄ“tÄju tiek noteikti ar koeficientu 1.00.
4.2.32. Likme “1. un 2.vieta grupÄ â€“ JĆir laimÄ“jusi, ja minÄ“tÄs komandas grupu turnÄ«rÄ ierindojas 1. un 2. vietÄ noteiktÄ secÄ«bÄ.
4.2.33. “Pirmie gÅ«tie vÄrti tiks iesisti savos vÄrtosâ€.
Ja rezultÄts ir 0-0, likme “Nav pirmo vÄrtu†ir laimÄ“jusi.
4.2.34. “ RezultÄts atlikuÅ¡ajÄ laikĆ(“PÄ“c rezultÄta ()-()â€)
Jums ir jÄprognozÄ“, kÄ maÄs turpinÄsies pÄ“c norÄdÄ«tÄ rezultÄta. Â
PiemÄ“ram, likme “1X PÄ“c rezultÄta 3-2†laimÄ“s, ja rezultÄts nemainÄ«sies lÄ«dz maÄa beigÄm. Gala rezultÄts tiek atskaitÄ«ts no norÄdÄ«tÄ rezultÄta: Å¡ajÄ piemÄ“rÄ rezultÄtam 3-2 seko rezultÄts 0-0 (neizÅ¡Ä·irts). Ja rezultÄts ir 3-3, likme ir zaudÄ“jusi, jo rezultÄts atlikuÅ¡ajÄ laikÄ pÄ“c 3-2 bÅ«s 0-1 (Komanda 2 guvusi vÄrtus).
4.2.35. Likmes par kopÄ“jo spÄ“les laiku tiek izdarÄ«tas minÅ«tÄ“s. Ja kopÄ“jais spÄ“les laiks tiek prognozÄ“ts precÄ«zi, laimesti par likmÄ“m tiks noteikti ar koeficientu 1.00. PiemÄ“ram, Ja spÄ“lÄ“tÄja kopÄ“jais spÄ“lÄ“Å¡anas laiks ir 39 minÅ«tes un 30 sekundes, laimests likmei “KopÄ“jais Kyrie Irving VairÄk (39.5)†tiek noteikts ar koeficientu 1.00.
4.2.36. “PrecÄ«zs rezultÄts – Grupas likmeâ€
Laimests par likmi “JebkurÅ¡ cits rezultÄts†tiek noteikts, pamatojoties uz grupÄ noteikto iznÄkumu. Ir trÄ«s iznÄkumu grupas, un punktu skaiti ir atkarÄ«gi no paÅ¡reizÄ“jÄ rezultÄta maÄÄ. PiemÄ“ram, ja paÅ¡reizÄ“jais maÄa rezultÄts ir 0-1, tiek piedÄvÄtas sekojoÅ¡as atlases:
Pareizs rezultÄts 2-1, vai 3-1, vai 3-2;
Pareizs rezultÄts 1-2, vai 1-3, vai 2-3;
Pareizs rezultÄts – JebkurÅ¡ cits rezultÄts.
Ja maÄs beidzas ar rezultÄtu 0-1, laimÄ“s likme “JebkurÅ¡ cits rezultÄtsâ€.
4.2.37. “Uzvara vai neizÅ¡Ä·irtsâ€
Å is notikums ietver tikai divus iznÄkumus. PiemÄ“ram, likme “X vai 2 (MÄjinieki uzvar – Likme tiek atgriezta) – 2†nozÄ«mÄ“, ka likme tiek izdarÄ«ta uz to, ka Komandai nr.2 bÅ«s uzvara vai neizÅ¡Ä·irts, un izvÄ“lÄ“tais iznÄkums ir Komandas nr.2 uzvara. Likme ir laimÄ“jusi, ja Komanda nr.2 uzvar, un ir zaudÄ“jusi, ja maÄs beidzas ar neizÅ¡Ä·irtu. Ja uzvar Komanda nr.1, likme tiks atgriezta (saskaÅ†Ä ar notikumu nosacÄ«jumos minÄ“tajiem noteikumiem). Likmes tiek pieņemtas spÄ“les pamatlaikÄ.
Â
4. 3. LIKMJU VEIDI
MÄ“s piedÄvÄjam sekojoÅ¡u veidu likmes:
Â
4.3.1. VIENKÄ€RÅ A LIKME
VienkÄrÅ¡a likme uz vienu konkrÄ“tu iznÄkumu. Lai aprÄ“Ä·inÄtu laimestu par vienkÄrÅ¡u likmi, likmju summa tiek reizinÄta ar jÅ«su notikuma koeficientiem.Â
Â
VIENAS LIKMES PIEMÄ’RS:
Â
notikums |
likme |
koeficienti |
AC Milan - Bayern Munich |
1 |
2.0 |
AC Milan - Bayern Munich |
X |
3.0 |
AC Milan - Bayern Munich |
2 |
3.3 |
JÅ«s izdarÄt likmi, ka uzvarÄ“s MilÄna, kur likmes summa ir €100. Koeficients MilÄnas uzvarai ir 2.0.
Ja MilÄna uzvar, izmaksa bÅ«s 100 x 2.0 = €200.
Neto ieguvums ir: €200 (izmaksÄtÄ summa) - €100 (likmes summa) = €100.
Â
4.3.2. ĀZIJAS HANDIKAPS VIENAI LIKMEI
Veicot Ä€zijas Handikapa likmi, MÄ“s bÅ«tÄ«bÄ pieņemam divas likmes.
PiemÄ“ram, likme HANDIKAPAM (+1.25) atbilst divu likmju kombinÄcijai: HANDIKAPS (+1) un HANDIKAPS (+1.5).
AbÄm likmÄ“m koeficients ir vienÄds. Katras Å¡Ä«s likmes likmju summa ir vienÄda ar pusi no kopÄ“jÄs likmju summas.Â
Laimesti bÅ«s vienÄdi ar abu likmju laimestu summu. Â
AtkarÄ«bÄ no iznÄkuma jÅ«s varat: laimÄ“t ar abÄm likmÄ“m; laimÄ“t ar vienu likmi, turpretÄ« par otru tiek veikta atmaksa.
Â
PIEMĒRS AR ĀZIJAS HANDIKAPU VIENAI LIKMEI:
Â
Notikums |
Handikaps |
Villarreal CF |
+0.75 |
Real Madrid |
-0.75 |
Â
Å ajÄ piemÄ“rÄ kopÄ“jÄ likmju summa ir €100.
Ja jÅ«s izdarÄt likmi VILLARREAL CF handikapam (+0.75), faktiski tiek liktas likmes uz HANDIKAPU (+1) un HANDIKAPU (+0.5), kur katram no tiem likmju summa ir €50.
IespÄ“jamie iznÄkumi ir sekojoÅ¡i:
MaÄa rezultÄts (0:1) – HANDIKAPS (+0.5) - zaudÄ“jums, HANDIKAPS (+1) – atmaksa.
maÄa rezultÄts (1:1) – HANDIKAPS (+0.5) - laimests, HANDIKAPS (+1) - laimests.
maÄa rezultÄts (0:2) – likme zaudÄ“.
Veicot likmi REAL MADRID HANDIKAPS (–0.75), faktiski tiek liktas likmes uz HANDIKAPS (–0.5) un HANDIKAPS (–1), kur katram no tiem likmju summa ir €50.
IespÄ“jamie iznÄkumi ir sekojoÅ¡i:
maÄa rezultÄts (0:1) – HANDIKAPS (-0.5) – laimests, HANDIKAPS (-1) – atlÄ«dzÄ«ba.
maÄa rezultÄts (1:1) – likme zaudÄ“.
maÄa rezultÄts (0:2) – likme laimÄ“.
Â
4.3.3. KOMBINÄ’TÄ€ LIKME
KombinÄ“tÄ likme ir likme, kas sastÄv no vairÄkÄm izvÄ“lÄ“m vai nesaistÄ«tiem notikumiem. Lai aprÄ“Ä·inÄtu kombinÄ“tÄs likmes laimestu, likmju summa tiek pareizinÄta ar kombinÄ“tajÄ likmÄ“ visu iekļauto izvēļu attiecÄ«go koeficientu. Ja vismaz viens notikums ir zaudÄ“jis, zaudÄ“ visa likme. TÄdÄ“jÄdi, lai kombinÄ“tÄ likme laimÄ“tu, jums ir precÄ«zi jÄparedz visu tajÄ iekļauto notikumu iznÄkums.Â
Â
UZKRĀJOŠĀS LIKMES PIEMĒRS:
Â
Notikums |
Likme |
koeficienti |
Dynamo K - Feyenoord |
1 |
2.1 |
Lyonnais - Inter Milan |
X |
2.9 |
Olympiakos - Manchester United |
2 |
2.0 |
KombinÄ“tajÄ likmÄ“ ietverto izvēļu koeficients tiek reizinÄts: 2.0 × 2.1× 2.9 = 12.18. Ja Å¡Ä«s kombinÄ“tÄs likmes summa ir €100, jÅ«s saņemsiet €100 × 12.18 = €1218.
Neto ieguvums (atskaitot likmju summu) ir €1118.
Â
4.4. Ä€ZIJAS HANDIKAPA LIKME KÄ€ DAÄ»A NO KOMBINÄ’TÄ€S LIKMESÂ
Ja Ä€zijas handikapa likme ir daļa no kombinÄ“tÄs vai sistÄ“mas likmes, kopÄ“jais kombinÄciju skaits tiek dubultots.Â
Â
Ä€ZIJAS HANDIKAPA KOMBINÄ’TÄ€S LIKMES PIEMÄ’RS:
Â
JÅ«s liekat kombinÄ“to likmi €100, kas sastÄv no diviem notikumiem, katrs notikums ar totÄlu 3.25. Abu notikumu iznÄkums ir rezultÄts 3-0.
Â
PamatÄ Å¡eit ir Äetras uzkrÄjoÅ¡Äs likmes, kur katrai no tÄm likmes summa ir €25: >3,>3; >3,>3.5; >3.5,>3;
>3.5,>3.5. Tas nozÄ«mÄ“, ka likmes summa €25 tiek atmaksÄta par vienu kombinÄ“to likmi (>3,>3), un visas pÄrÄ“jÄs likmes ir zaudÄ“juÅ¡as.
Â
4.5. Ä€ZIJAS TOTÄ€LSÂ
Å Ä« ir likme tiek izdarÄ«ta uz kopÄ“jo punktu skaitu, kur prognozÄ“tajai kopsummai ir jÄbÅ«t reizinÄjumam ar 0,25 (nevis ar 0,5). Å Ä« likme tiek aprÄ“Ä·inÄta kÄ divas likmes ar likmju summu, kas vienÄda ar pusi no kopÄ“jÄs likmju summas, un tÄm ir vienÄdi koeficienti. Likmju kopsummas ir vÄ“rtÄ«bas, kas ir tuvÄkie reizinÄtÄji ar 0,5 jÅ«su prognozei, t.i., vienas likmes kopsumma bÅ«s jÅ«su prognoze + 0,25, bet otra bÅ«s jÅ«su prognoze -0,25.
Ä€ZIJAS TOTÄ€LA LIKMES PIEMÄ’RS:
Â
PiemÄ“rs nr.1: JÅ«s izdarÄt likmi TOTÄ€LS (1.75) MAZÄ€K ar likmju summu €100 un koeficientu 1.4. Lai aprÄ“Ä·inÄtu laimestu par Å¡o likmi, tÄ tiek sadalÄ«ta sekojoÅ¡Äs divÄs likmÄ“s: TOTÄ€LS (1.5) MAZÄ€K un TOTÄ€LS (2) MAZÄ€K. Likmju summa tiek vienÄdi sadalÄ«ta starp divÄm likmÄ“m (€50 katrai).
Â
IespÄ“jamie iznÄkumi ir sekojoÅ¡i:
Â
maÄa rezultÄts (0:0) vai (0:1) – laimÄ“ abas likmes (100 Ñ… 1.4 = €140).
maÄa rezultÄts (1:1), (0:2) – TOTÄ€LS (1.5) MAZÄ€K – zaudÄ“jums; TOTÄ€LS (2) MAZÄ€K – likmju summas (€50) atmaksa.
maÄa rezultÄts (1:2) – abas likmes zaudÄ“.
Â
PiemÄ“rs nr.2: JÅ«s izdarÄt likmi TOTÄ€LS (1.75) VAIRÄ€K ar likmju summu €100 ar koeficientu 1.4. Lai aprÄ“Ä·inÄtu Å¡Ä«s likmes laimestu, tÄ tiek sadalÄ«ta divÄs sekojoÅ¡Äs likmÄ“s: TOTÄ€LS (1.5) VAIRÄ€K un TOTÄ€LS (2) VAIRÄ€K. Likmju summa tiek vienÄdi sadalÄ«ta divÄm likmÄ“m (€50 katrai).
Â
IespÄ“jamie iznÄkumi ir sekojoÅ¡i:
maÄa rezultÄts (0:0) vai (0:1) – likme zaudÄ“
maÄa rezultÄts (1:1), (0:2) – TOTÄ€LS (1.5) VAIRÄ€K – laimÄ“ TOTÄ€LS (2) VAIRÄ€K – likmju summas atmaksa (50Ñ…1.4+50=70+50=€120).
maÄa rezultÄts (1:2) – likme laimÄ“ (100Ñ…1.4=€140).
Â
4.6. SISTÄ’MAS LIKME
SistÄ“mas likme ir likme, kas sastÄv no vairÄkiem vienÄda apmÄ“ra kombinÄcijÄm iepriekÅ¡ noteiktam iznÄkumu skaitam.Â
Â
MaksimÄlais uzkrÄjumu skaits sistÄ“mas ietvaros ir 924.Â
MaksimÄlais iznÄkumu skaits sistÄ“mas ietvaros ir 12.
Lai aprÄ“Ä·inÄtu izmaksÄjamo summu, tiek summÄ“ta visu sistÄ“mÄ ietverto kombinÄciju peļņa.Â
Â
PIEMĒRS: SISTĒMA 3/6 (3 LAIMĒJOŠĀS IZVĒLES)
Â
SistÄ“ma 3/6 ir likme par visÄm iespÄ“jamajÄm 3-notikumu kombinÄcijÄm no 6 notikumiem. Jums ir pareizi jÄprognozÄ“ vismaz 3 notikumu iznÄkums, pretÄ“jÄ gadÄ«jumÄ sistÄ“mas likmei tiks ieskaitÄ«ts zaudÄ“jums. Teiksim tÄ, jÅ«s esat izdarÄ«jis 3/6 sistÄ“mas likmi ar likmju summu €60.
IznÄkumi ir sekojoÅ¡i:
Â
 |
Notikums |
Koeficienti |
RezultÄts |
1 |
Notikums nr.1 |
1.6 |
Laimests |
2 |
Notikums nr.2 |
1.9 |
Zaudējums |
3 |
Notikums nr.3 |
1.9 |
Zaudējums |
4. |
Notikums nr.4 |
1.3 |
Laimests |
5. |
Notikums nr.5 |
1.45 |
Laimests |
6. |
Notikums nr.6 |
1.85 |
Laimests |
KopumÄ no 6 notikumiem var sastÄdÄ«t 20 dažÄdas 3 iznÄkumu kombinÄcijas (t.i., Notikums 1 + Notikums 2 + Notikums 3; Notikums 1 + Notikums 2 + Notikums 4; utt.). Katra kombinÄcija sistÄ“mÄ veido kombinÄ“to likmi.Â
Â
Lai aprÄ“Ä·inÄtu likmju summu katrai kombinÄcijai, kopÄ“jÄ likmju summa (€60) tiek dalÄ«ta ar kombinÄciju skaitu jÅ«su 3/6 sistÄ“mÄ (20 kombinÄcijas). 60/20=€3. TÄdÄ“jÄdi likmju summa katrai kombinÄ“tajai likmei jÅ«su sistÄ“mas ietvaros ir €3.
Â
No iespÄ“jamajiem 6 iznÄkumiem jums ir precÄ«zi jÄparedz vismaz 3. JÅ«s pareizi prognozÄ“jÄt 4 iznÄkumus: notikumam nr.1, notikumam nr.4, notikumam nr.5 un notikumam nr.6. TÄ kÄ 4 iznÄkumi tika prognozÄ“ti pareizi, jebkuri 3 no Å¡iem 4 notikumiem veido laimesta kombinÄciju. Ir 4 laimestu uzkrÄjumi:
KombinÄcijas |
UzkrÄjums |
koeficienti |
I |
Notikums 1 |
1.6 |
Notikums 4 |
1.3 | |
Notikums 5 |
1.45 | |
II |
Notikums 1 |
1.6 |
Notikums 4 |
1.3 | |
Notikums 6 |
1.85 | |
III |
Notikums 4 |
1.3 |
Notikums 5 |
1.45 | |
Notikums 6 |
1.85 | |
IV |
Notikums 1 |
1.6 |
Notikums 5 |
1.45 | |
Notikums 6 |
1.85 |
Â
Lai aprÄ“Ä·inÄtu katras kombinÄcijas laimestus, pareiziniet koeficientus ar likmju summu:
KombinÄcija I: 1.6 x 1.3 x 1.45 x €3 = €9.05.Â
KombinÄcija II: 1.6 x 1.3 x 1.85 x €3 = €11.54.Â
KombinÄcija III: 1.85 x 1.3 x 1.45 x €3 =€10.46.Â
KombinÄcija IV: 1.6 x 1.85 x 1.45 x €3 =€12.88.
Lai aprÄ“Ä·inÄtu sistÄ“mas likmes kopÄ“jo izmaksu summu, sasummÄ“jiet visu sistÄ“mas laimestu kombinÄciju laimestus: I + II + III + IV = 9.05 + 11.54 + 10.46 + 12.88 = €43.93. KopÄ“jÄ izmaksÄjamÄ summa ir €43.93.
Â
4.7. IEROBEŽOJUMI KONKRĒTA IZNĀKUMA IEKĻAUŠANAI
4.7.1. KombinÄ“tÄ likme nevar saturÄ“t notikumus, kas ir savÄ starpÄ saistÄ«ti. Ja kombinÄ“tÄ likme vai sistÄ“ma sastÄv no diviem vai vairÄkiem saistÄ«tajiem iznÄkumiem, tad iznÄkums ar mazÄko koeficientu no uzkrÄjuma vai sistÄ“mas tiks izslÄ“gts. SaistÄ«tie iznÄkumi (saistÄ«tie notikumi) ir tie, kuriem viena likmes daļa ietekmÄ“ citu likmes daļu.
4.7.2.Likme uz piedÄvÄjumu “Komanda iesitÄ«s soda sitienu - JÄ/Nē†tiek uzskatÄ«ta par zaudÄ“juÅ¡u, ja spÄ“les pamatlaikÄ nav pieÅ¡Ä·irti soda sitieni.  Â
4.7.3.Likmes uz piedÄvÄjumiem “KÄ tiks gÅ«ti vÄrti†un “NÄkamie vÄrti†tiek uzskatÄ«ta par zaudÄ“juÅ¡u, ja nav sasniegts likmÄ“ norÄdÄ«to vÄrtu skaits.Â
4.8. LIVE LIKMJU IZDARĪŠANA
4.8.1.LIVE likmes tiek pieņemtas uz galvenajiem piedÄvÄjumiem (UzvarÄ“tÄjs, totÄls, handikaps) un papildus piedÄvÄjumiem (HT-FT, u.c.). JÅ«s varat izdarÄ«t vienkÄrÅ¡as vai kombinÄ“tas LIVE likmes.Â
4.8.2. Sniegtajiem laikiem un statistiskajai informÄcijai sadaÄ¼Ä LIVE likmes ir tikai informatÄ«vs nolÅ«ks. Organizators negarantÄ“ norÄdÄ«tÄs informÄcijas aktualitÄti un precizitÄti (piem., tekoÅ¡os rezultÄtus). Å o informÄciju nevar izmantot kÄ sÅ«dzÄ«bas pamatu.
4.8.3. LIVE likmes nevar ne rediģēt, ne dzēst.
Â
4.9. MAÄŒU REZULTÄ€TI, DATUMI UN SÄ€KUMU LAIKI UN STRĪDU RISINĀŠANAÂ
Â
4.9.1. Ja mÄ“s uzrÄdÄm nepareizus rezultÄtus, norÄ“Ä·ins par likmi var tikt pÄrskatÄ«ts.Â
4.9.2. Likmes tiek noteiktas, pamatojoties uz notikuma faktisko sÄkuma laiku, kas tiek aptuveni noteikts saskaÅ†Ä ar iestÄžu, kas Å¡o notikumu organizÄ“, oficiÄlajiem dokumentiem. Ja Å¡Ädu oficiÄlo dokumentu nav, informÄcija tiek iegÅ«ta no sporta federÄciju oficiÄlajÄm mÄjaslapÄm, sporta klubu mÄjaslapÄm un citiem sporta informÄcijas avotiem.
4.9.3. MÄ“s neuzņemamies nekÄdu atbildÄ«bu par nesaskaņÄm starp notikuma noteikto datumu un laiku un faktisko datumu un laiku. Notikuma datumam un sÄkuma laikam, kas ir uzrÄdÄ«ts sadaÄ¼Ä â€œSportsâ€, ir tikai informatÄ«vs raksturs. Laimesti likmÄ“m tiek noteikti saskaÅ†Ä ar notikuma faktisko sÄkuma laiku, kas ir norÄdÄ«ts notikuma organizatora oficiÄlajos dokumentos.
4.9.4. nosaukumu vai maÄa (sporta notikuma) ilgumu. SadaÄ¼Ä â€œSports†vai “LIVE†uzrÄdÄ«tÄ informÄcija ir tikai orientÄ“joÅ¡a.
4.9.5. Par likmÄ“m, kas izdarÄ«tas pÄ“c notikuma sÄkuma laika, laimests tiek aprÄ“Ä·inÄts ar koeficientu 1.00, izņemot LIVE likmes; kombinÄ“to likmju gadÄ«jumÄ koeficients Å¡iem sektoriem ir piemÄ“rots 1.00.
4.9.6. Ja jÅ«s izdarÄt likmi notikumam, kura rezultÄts Jums ir zinÄms, Å¡Ä« likme tiek atcelta. Ja tÄ notiek, SabiedrÄ«ba pieņem lÄ“mumu par Å¡Ä«s likmes atzÄ«Å¡anu/neatzÄ«Å¡anu pÄ“c tam, kad tika veikta situÄcijas izmeklÄ“Å¡ana. JebkÄda veida darbÄ«bas, kas saistÄ«tas ar Å¡Äda veida likmÄ“m, tiek Ä«slaicÄ«gi apturÄ“tas.Â
4.9.7. Organizatoram ir tiesÄ«bas atcelt Likmes un atgriezt tÄs ar koeficientu 1.00, ja konstatÄ“ta tehniska kļūme vai LietotÄja un/vai treÅ¡o personu krÄpnieciskÄs vai prettiesiskÄs darbÄ«bas (piemÄ“ram, ir aizdomas par divu vai vairÄku LietotÄju nelikumÄ«gu vienoÅ¡anos, kad likmes tiek liktas uz viena un tÄ paÅ¡a notikuma pretÄ“jiem vai dažÄdiem rezultÄtiem u.c. gadÄ«jumi).
4.9.8. Likmes pirms maÄa: ja maÄs vai sacensÄ«bas ir atliktas (pÄrceltas) par vairÄk kÄ 48 stundÄm (jebkÄda iemesla dēļ), visas likmes, kas izdarÄ«tas par Å¡o notikumu, tiek pasludinÄtas par spÄ“kÄ neesoÅ¡Äm (Å¡is ir aptuvenais laiks: Mums ir tiesÄ«bas pÄ“c saviem ieskatiem paturÄ“t Å¡Ä«s likmes kÄ spÄ“kÄ esoÅ¡as, atsaucoties uz 5.4.2. punktu, tÄdÄ“jÄdi novÄ“rÅ¡ot jebkÄdus strÄ«dus, kas var rasties, ja spÄ“le tiek atlikta par vairÄk nekÄ 48 stundÄm no oficiÄlÄ paredzÄ“tÄ sÄkuma laika). Notikumi tiek uzskatÄ«ti par pÄrceltiem vai atliktiem, ja tiek mainÄ«ts oficiÄlais paredzÄ“tais notikuma sÄkuma laiks.
4.9.9. LIVE likmju izdarÄ«Å¡ana: ja maÄs vai sacensÄ«bas ir pÄrtrauktas (jebkÄda iemesla dēļ), un tÄs tiek turpinÄtas 5 stundu laikÄ no to sÄkuma laika, visas likmes paliek spÄ“kÄ. Ja vien pÄrtrauktÄ spÄ“le vai sacensÄ«bas netiek turpinÄta 5 stundu laikÄ pÄ“c tÄs sÄkuma laika, visÄm likmÄ“m laimests tiek noteikts ar koeficientu 1,00, izņemot gadÄ«jumus, kad likmes rezultÄts jau ir noteikts. Å is noteikums neattiecas uz notikumiem, kas saskaÅ†Ä ar to nosacÄ«jumiem var beigties laikÄ, kas pÄrsniedz 5 stundas.
4.9.10. Ja maÄs netiek pabeigts un tiek atcelts, laimestu aprÄ“Ä·inÄÅ¡anai tiek ņemts vÄ“rÄ iznÄkums, kas tika noteikts pirms pÄrtraukÅ¡anas (piemÄ“ram, pirmÄ puslaika notikumu nosacÄ«jumi, pirmie gÅ«tie vÄrti un to laika notikumu nosacÄ«jumi, u.c.). VisÄm pÄrÄ“jÄm likmÄ“m laimesti tiek noteikti ar koeficientu 1.00.
4.9.11. Ja dalÄ«bnieks atsauc savu dalÄ«bu pirms notikuma sÄkuma, visas likmes, kas tika izdarÄ«tas par Å¡o dalÄ«bnieku, tiek pasludinÄtas par spÄ“kÄ neesoÅ¡Äm.
4.9.12. Kad ir plÄnots, ka divi nosauktie pretinieki (komandas vai sportisti) piedalÄ«sies notikumÄ (maÄÄ, sacensÄ«bÄs vai cīņÄ), bet vÄ“lÄk viens vai abi Å¡ie pretinieki tiek nomainÄ«ti, visas likmes, kas izdarÄ«ta attiecÄ«bÄ uz Å¡o notikumu, tiek novÄ“rtÄ“tas ar koeficientu 1.00.
4.9.13. Komandu sacensÄ«bÄs, kad jebkurÄ komandÄ jebkÄda iemesla dēļ tiek aizstÄti viens vai vairÄki spÄ“lÄ“tÄji, visas likmes, kas izdarÄ«tas uz Å¡Ä« maÄa rezultÄtu, paliek spÄ“kÄ.
4.9.14. DubultspÄ“lÄ“s, kur ir norÄdÄ«ti pÄru vÄrdi un vismaz viens no dalÄ«bniekiem tiek aizvietots, laimestu koeficienti ir 1.00. Kad pÄru vÄrdi netiek norÄdÄ«ti, visas likmes paliek spÄ“kÄ.
4.9.15. SacensÄ«bÄs, kur tiek izmantoti termini “mÄjinieki†un “viesiâ€, ja notikums notiek citÄ vietÄ, tiek piemÄ“rots sekojoÅ¡ais:Â
ja sacensÄ«bu norises vieta ir neitrÄla, visas likmes paliek spÄ“kÄ;
Ja pretinieka komandas mÄjvietÄ, visas likmes paliek spÄ“kÄ.Â
Ja notikumam netiek piemÄ“roti termini “mÄjinieki†un “viesi†(piemÄ“ram, duÄlajos vai individuÄlajos sporta veidos), ja notikums notiek vietÄ, kas atÅ¡Ä·iras no sÄkotnÄ“ji norÄdÄ«tÄs, visas likmes paliek spÄ“kÄ. NBA, NHL, AHL, CHL, OHL, WHL un Austrumkrasta hokeja lÄ«gas komandas var tikt norÄdÄ«tas tieÅ¡Ä secÄ«bÄ (mÄjinieki – viesi) un pretÄ“jÄ secÄ«bÄ. PÄ“dÄ“jÄ gadÄ«jumÄ neviena no likmju summÄm atmaksÄta netiek.
4.9.16. DraudzÄ«bas spÄ“lÄ“s, tajÄ skaitÄ, klubu draudzÄ«bas spÄ“lÄ“s, kad notikums notiek citÄ cietÄ, visas likmes paliek spÄ“kÄ.
4.9.17. Ja par uzvarÄ“tÄju tiek paziņots vairÄk kÄ viens dalÄ«bnieks vai komanda, laimestu koeficienti likmÄ“m, kas izdarÄ«tas par Å¡iem dalÄ«bniekiem vai komandÄm, tiek sadalÄ«tas ar laimÄ“tÄju skaitu. PiemÄ“ram, ja par uzvarÄ“tÄjiem tiek paziņoti divi dalÄ«bnieki, attiecÄ«gÄs atlases laimestu koeficienti tiek dalÄ«ti ar divi.Â
4.9.18. Ja koeficienta piemÄ“roÅ¡anÄ ir kļūda, un MÄ“s atzÄ«stam Å¡o kļūdu, visas likmes uz ietekmÄ“tajÄm izvÄ“lÄ“m tiks uzskatÄ«tas par laimÄ“juÅ¡Äm, un izmaksas tiks veiktas ar koeficientu 1,00.
4.9.19. Ja jebkÄda iemesla dēļ pabeigta notikuma sÄkotnÄ“jais rezultÄts tiek vÄ“lÄk pÄrskatÄ«ts, un viena puse spÄ“li zaudÄ“ (atteikÅ¡anÄs netiek ņemta vÄ“rÄ), visi laimesti par likmÄ“m tiek izmaksÄti saskaÅ†Ä ar sÄkotnÄ“jo (faktisko) rezultÄtu. Faktiskais rezultÄts ir tas rezultÄts, kas tika paziņots, pamatojoties uz oficiÄlo spÄ“les protokolu un citiem oficiÄlajiem informÄcijas avotiem uz reiz pÄ“c notikuma beigÄm.Â
5. Īpašie sporta veidu noteikumi
5.1 Futbols
5.1.1. Likmes uz futbola spÄ“lÄ“m (ieskaitot kausa izcīņas spÄ“les) tiek pieņemtas uz pamatlaiku, kas norÄdÄ«ts noteikumos (90 spÄ“les minÅ«tes, kas sastÄv no divÄm pusÄ“m pa 45 minÅ«tÄ“m katra plus kompensÄcijas laiks), ja vien sadaÄ¼Ä "Sports" nav noteikts citÄdi ("papildlaiks").
Papildlaiks un soda metieni tiks ieskaitÄ«ti tikai piedÄvÄjumÄ "KvalificÄ“sies tÄlÄk", "LÄ«gas kvalificÄcija/pazeminÄÅ¡ana", "TurnÄ«ra uzvarÄ“tÄjs" utml.
5.1.2. Lai likmes bÅ«tu spÄ“kÄ, ir jÄpaiet vismaz 80 spÄ“les minÅ«tÄ“m, izņemot piedÄvÄjumus, kas jau bija bez nosacÄ«jumiem noteikts maÄa apturÄ“Å¡anas brÄ«dÄ«.
5.1.3 Likmes uz piedÄvÄjumu "Kura komanda gÅ«s vairÄk vÄrtu", kas veiktas Pasaules kausÄ, UEFA Eiropas ÄempionÄtÄ, UEFA ÄŒempionu lÄ«gÄ, Eiropas lÄ«gÄ, OlimpiskajÄs spÄ“lÄ“s un citos starptautiskajis turnÄ«ros, tiek veiktas, iekļaujot papildlaiku, taÄu neņemot vÄ“rÄ pÄ“cspÄ“les sodus.
5.1.4 Likmes uz kartiņu statistiku tiek ņemtas vÄ“rÄ uz pamatlaiku. Neviena kartiņa netieks skaitÄ«ta, ja vien tÄ nav parÄdÄ«ta spÄ“lÄ“tÄjam uz laukuma.
5.1.5 Likmes uz "dzelteno/sarkano kartÄ«ti" tiks veiktas Å¡ÄdÄ veidÄ: dzeltenÄ kartÄ«te tiek skaitÄ«ta kÄ viena kÄrts; sarkanÄ kartÄ«te tiek skaitÄ«ta kÄ divas dzeltenÄs kartÄ«tes. OtrÄ dzeltenÄ kartÄ«te tam paÅ¡am spÄ“lÄ“tÄjam netiks ieskaitÄ«ta un tiks uzskatÄ«ta par vienu sarkano kartÄ«ti.
5.1.6 Likmes piedÄvÄjumÄ â€œSpÄ“lÄ“tÄjs gÅ«s vÄrtus†gols savos vÄrtos neskaitÄs.Â
5.1.7 Likmes uz individuÄlo staitsiku ir spÄ“kÄ tikai uz tiem spÄ“lÄ“tÄjiem, kas iekļauti sÄkuma sastÄvÄ (11 spÄ“lÄ“taji komandÄ).
5.2 Hokejs
5.2.1 Likmes uz hokeju tiek pieņemtas uz pamatlaiku (60 minÅ«tes, kas sastÄv no 3 periodiem pa 20 minÅ«tÄ“m katrÄ), ja vien nav norÄdÄ«ts citÄdi ("Ar OT", ja ir iekļauts papildlaiks, "Ieskaitot pamatlaiku un pÄ“cspÄ“les soda metienus", ja ir iekļauts papildlaiks un pÄ“cspÄ“les metieni).
5.2.2 Ja spÄ“le sÄkas, bet nav pabeigta, visas likmes uz to tiks novertÄ“tas ar koeficientu 1, izņemot tos piedÄvÄjumus, kas jau bija noteikti spÄ“les pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«.
5.2.3 Lai likmes bÅ«tu spÄ“kÄ, ir jÄpaiet vismaz 55 spÄ“les minÅ«tÄ“m. Å ajÄ gadÄ«jumÄ visas likmes tiks noteiktas, pamatojoties uz rezultÄtu spÄ“les pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«.
5.2.3 Ja tiek aizvadÄ«ti pÄ“cspÄ“les soda metieni, visi, uzvarÄ“tÄju komandas iesistie bullÄ«Å¡i tiek skaitÄ«ts kÄ vieni vÄrti, tai pat laikÄ visi zaudÄ“joÅ¡Äs komandas iesistie bullÄ«Å¡i tiks skaitÄ«ti kÄ 0 vÄrti.
5.2.4 SpÄ“lÄ“tÄja individuÄlajÄ TotÄlÄ tiek iekļauti punkti, kas tiek pieÅ¡Ä·irti par iesistiem vÄrtiem un rezultatÄ«vajÄm piespÄ“lÄ“m.Â
5.2.5 Ja spÄ“lÄ“tÄjs neiziet uz laukuma, likmes uz viņa individuÄlo statistiku tiek novÄ“rtÄ“tas ar 1.00.
5.3 Basketbols
5.3.1 Likmes uz basketbolu tiek pieņemtas iekļaujot papildlaiku, ja vien piedÄvÄjumÄ nav noteikts citÄdi.
5.3.2 Ja spÄ“le sÄkas, bet nav pabeigta, visas likmes uz spÄ“li tiks veiktas ar koeficientu 1, izņemot tos piedÄvÄjumus, kas jau bija noteikti spÄ“les pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«.
5.3.3 Ja spÄ“les ilgums ir 40 minÅ«tes (WNBA, NCAAB, FIBA), lai likmes bÅ«tu spÄ“kÄ, ir jÄnospÄ“lÄ“ vismaz 35 minÅ«tes. Ja spÄ“les ilgums ir 48 minÅ«tes (NBA), lai likmes bÅ«tu spÄ“kÄ, ir jÄnospÄ“lÄ“ vismaz 40 minÅ«tes. Å Ädos gadÄ«jumos visas likmes tiks noteiktas, pamatojoties uz rezultÄtiem spÄ“les pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«.
5.3.4 Basketbola maÄos ar apzÄ«mÄ“jumu "Ar papildlaiku" likmes uz handikapiem un totÄliem ceturtajÄ ceturtdaÄ¼Ä un otrajÄ puslaikÄ tiek noteiktas, neskaitot papildlaiku.
5.3.5 Ja spÄ“lÄ“tÄjs neiziet uz laukuma, likmes uz viņa individuÄlo statistiku tiek novÄ“rtÄ“tas ar 1.00.
5.4 Teniss
5.4.1. Ja izstÄÅ¡anÄs vai diskvalifikÄcija notiek pirms tenisa maÄa sÄkuma, likmes uz uzvarÄ“tÄju tiek atgrieztas ar koeficientu koeficients 1.00, izņemot likmes, kas izdarÄ«tas par attiecÄ«gÄ dalÄ«bnieka uzvaru (Å¡Ä«s likmes tiek uzskatÄ«tas par zaudÄ“juÅ¡Äm). PÄrÄ“jÄs likmes likmes tiek atgrieztas ar koeficientu 1.00.Â
5.4.2 Ja maÄa sÄkums aizkavÄ“jas vai kÄda iemesla dēļ tiek pÄrcelts uz vÄ“lÄku laiku, visas likmes paliek spÄ“kÄ lÄ«dz maÄa vai turnÄ«ra, kurÄ tas piedalÄs, beigÄm.
5.4.3 Ja spÄ“le tiek pÄrtraukta sakarÄ ar spÄ“lÄ“tÄja izstÄÅ¡anos vai diskvalifikÄciju pirmajÄ setÄ, visas likmes tiks veiktas ar koeficientu 1, izņemot likmes uz geimiem, kas jau ir pabeigtas, un likmes uz iznÄkumu, kas jau bija bez nosacÄ«jumiem noteikts maÄa pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«.
5.4.4 Ja tenisa maÄs tiek pÄrtraukts spÄ“lÄ“tÄja izstÄÅ¡anÄs vai diskvalifikÄcijas dēļ, likmes uz maÄa uzvarÄ“tÄju paliek spÄ“kÄ, ja pirmais sets ir pabeigts. PretÄ“jÄ gadÄ«jumÄ visas Å¡Ädas likmes tiks novÄ“rtÄ“tas ar koeficientu 1.00. Likmes uz citiem iznÄkumiem tiks aprÄ“Ä·inÄtas ar koeficientu 1.00, izņemot iznÄkumus, kas jau bija bez nosacÄ«jumiem noteikti spÄ“les pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«. IzstÄÅ¡anÄs vai diskvalifikÄcijas gadÄ«jumÄ attiecÄ«gais spÄ“lÄ“tÄjs zaudÄ“.
5.4.5 Ja tenisa maÄs tiek pÄrtraukts, tas nebeidzas tajÄ paÅ¡Ä dienÄ un tiek atlikts, visas likmes paliek spÄ“kÄ lÄ«dz tÄ turnÄ«ra beigÄm, kurÄ Å¡is maÄs bija ieplÄnots, kamÄ“r Å¡is maÄs tiek izspÄ“lÄ“ts vai jebkurÅ¡ no dalÄ«bniekiem atsakÄs no dalÄ«bas tajÄ.
5.4.6 Tenisa maÄa izÅ¡Ä·iroÅ¡ajÄ setÄ handikapi un totÄli tiek noteikti, pamatojoties uz rezultÄtu, savukÄrt likmÄ“m uz maÄa handikapiem un totÄliem izÅ¡Ä·iroÅ¡ais sets tiek uzskatÄ«ts par vienu geimu.
5.4.6. Taibreiks tiek uzskatīts par vienu geimu.
5.4.7. Ja jebkÄda iemesla dēļ dalÄ«bnieks sacensÄ«bu laikÄ izstÄjas (ievainojums, atteikÅ¡anÄs, u.c.), visas likmes, kas tiek izdarÄ«tas pirms sacensÄ«bu pÄ“dÄ“jÄ raunda sÄkuma, kurÄ viņš/viņa piedalÄ«jÄs, paliek spÄ“kÄ. Visas pÄrÄ“jÄs likmes tiek atgrieztas ar koeficientu 1.00.
5.5. F1, Spīdvejs, motosacīkstes.
5.5.1 Ja sacÄ«kstes netiek pabeigtas un oficiÄlie rezultÄti nav paziņoti, visas likmes tiek atgrieztas ar koeficientu 1.00, izņemot piedÄvÄjumus, kas jau noslÄ“guÅ¡ies.
5.5.2. KlasifikÄcija - lai dalÄ«bnieks skaitÄ«tos klasificÄ“ts, viņam ir jÄveic 90% no uzvarÄ“tÄja apļu skaita (noapaļots lÄ«dz tuvÄkam pilnam skaitlim). BraucÄ“ji, kas izstÄjas no sacÄ«kstÄ“m, taÄu veikuÅ¡i 90% no uzvarÄ“tÄja apļu skaita kvalificÄ“jas kÄ klasificÄ“ti braucÄ“ji.
5.6. Beisbols.
5.6.1 Likmes uz beisbolu tiek pieņemtas ieskaitot ekstra-īningu.
5.6.2. Ja Ä«ningu skaits tiek samazinÄts saskaÅ†Ä ar turnÄ«ra noteikumiem vai spÄ“le tiek saÄ«sinÄta, ja kÄdai no komandÄm ir neapstrÄ«dams pÄrsvars, likmes paliek spÄ“kÄ.
5.6.3 MLB pirmssezonas likmÄ“s, ja rezultÄts ir neizÅ¡Ä·irts pÄ“c 9. Ä«ninga izspÄ“les, tiek aizvadÄ«ts 10. Ä«nings. Ja neviena no komandÄm neuzvar 10. Ä«ningÄ, spÄ“le beidzas neizÅ¡Ä·irti un likmes uz uzvarÄ“tÄjiem tiek novÄ“rtÄ“tas ar koeficientu 1.00.
5.6.4 Visas likmes ir spÄ“kÄ, ja ir izspÄ“lÄ“ti vismaz pieci pilni Ä«ningi vai 4,5 Ä«ningi. Ja ir izspÄ“lÄ“ti mazÄk nekÄ 4,5 Ä«ningi, bukmeikeri novÄ“rtÄ“ tÄs likmes, kuru rezultÄti jau bija noteikti maÄa pÄrtraukÅ¡anas brÄ«dÄ«. PÄrÄ“jÄs likmes uz Å¡o spÄ“li tiks novÄ“rtÄ“tas ar koeficientu 1.
5.6.5 Ja spÄ“lÄ“tÄjs neiziet uz laukuma, likmes uz viņa individuÄlo statistiku tiek novÄ“rtÄ“tas ar 1.00.
5. KONFLIKTU IZŠĶIRŠANA
5.1. Jebkuri strÄ«di starp LietotÄju un Organizatoru tiek izÅ¡Ä·irti komunikÄcijas un pÄrrunu ceļÄ, pamatojoties uz Noteikumiem.
5.2. Ja LietotÄjam rodas jebkÄdi jautÄjumi par interneta vietni Spelet.lv vai Organizatora sniegtajiem pakalpojumiem, vai ja LietotÄjam ir aizdomas par tehnisko vai kÄdu citu kļūdu pakalpojumu sniegÅ¡anÄ, LietotÄjam ir jÄizmanto Organizatora klientu atbalstu, nosÅ«tot Organizatoram elektronisko vÄ“stuli uz
e-pasta adresi [email protected], vai sazinoties ar “live chat†palÄ«dzÄ«bu interneta vietnÄ“ Spelet.lv, vai pa tÄlruni +371 600 00 069
5.3. LietotÄjs var iesniegt Organizatoram sÅ«dzÄ«bu vai pretenziju, noformÄ“jot to rakstveidÄ, 15 dienu laikÄ no notikuÅ¡Äs situÄcijas dienas, nosÅ«tot Å¡Ädu sÅ«dzÄ«bu vai pretenziju uz adresi TÄ“rbatas iela 73, RÄ«gÄ, vai uz e-pastu [email protected]. Organizators izskata sÅ«dzÄ«bu vai pretenziju un sniedz rakstveida atbildi LietotÄjam 15 darba dienu laikÄ no attiecÄ«gÄ sÅ«tÄ«juma saņemÅ¡anas dienas.
5.4. Ja attiecÄ«go strÄ«du neizdevÄs atrisinÄt saskaÅ†Ä ar Noteikumu, 5.1., 5.2., un/vai 5.3.punktu, LietotÄjs un Organizators risina to Latvijas Republikas vispÄrÄ“jÄs jurisdikcijas tiesÄ saskaÅ†Ä ar Latvijas Republikas normatÄ«vajiem aktiem.
5.5. Organizators Ä“rtÄ«bas labad piedÄvÄ Å¡o Noteikumu tulkojumu uz citÄm valodÄm, kas pieejamas vietnÄ“ spelet.lv. Noteikumu nesakritÄ«bu dažÄdÄs valodÄs gadÄ«jumÄ par noteicoÅ¡iem un oficiÄliem tiek noteikta Noteikumu versija latvieÅ¡u valodÄ.