1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
17.140. МРАМОРНЫЙ КЁРЛИНГ
Мраморный кёрлинг включает в себя потоковую передачу мраморного кёрлинга.
Все ставки урегулированы после окончания события.
Минимальные и максимальные ставки определяются букмекером для каждого выбора индивидуально.
Букмекер может изменить лимиты ставок без предварительного уведомления.
Если сотрудники совершают какие-либо ошибки или при принятии ставок возникают какие-либо сбои программного обеспечения (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт/Живой эфир» и в квитанции о ставках и т. д.), или если есть какие-либо другие признаки того, что ставка была принята неправильно, букмекер имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются как предматчевые, так и живые ставки. Все матчи Marble Curling транслируются онлайн.
Правила:
Матчи длятся до тех пор, пока команда не выиграет 3 раза.
Команды получают очко за каждый выигрыш.
Команды не начисляются на очки в случае жеребьевки.
Общее количество очков команд равно количеству очков, которые они заработали во всех целях.
Победитель определяется в соответствии со следующими правилами:
Расстояние до кнопки измеряется в зонах.
Если камни обеих команд приземляются в одной зоне, команда с наибольшим количеством камней в этой зоне выигрывает.
Если у обеих команд одинаковое количество камней в зоне, конец приведет к ничьей.
Игровой участок (дом) обозначается внешним кругом цели.
Камни, которые выбиты из дома, не учитываются при определении победителя конца.
Дом разделен на 4 зоны.
Команда, чьи камни приземляются ближе всего к кнопке, будет считаться победителем конца:
Споры, касающиеся победителя конца, разрешаются организатором соответствующего конкурса. Общий балл отображается на табло в видеопотоке.
Следующие ставки могут быть размещены на весь матч (ставки размещаются в соответствии с окончательным счетом соответствующего матча):
Выиграть
Общее количество концов (более/мядо)
Правильный счет
Следующие ставки могут быть размещены на конце (ставки разыслчатся в соответствии со счетом соответствующего конца):
Чтобы Выиграть Конец
Total Stones In House In End (Over/Under)
17.141. МРАМОРНОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ
Мраморное столкновение включает в себя потоковую передачу матча по мраморному столкновению.
Все ставки урегулированы после окончания события.
Минимальные и максимальные ставки определяются букмекером для каждого выбора индивидуально.
Букмекер может изменить лимиты ставок без предварительного уведомления.
Если сотрудники совершают какие-либо ошибки или при принятии ставок возникают какие-либо сбои программного обеспечения (например, очевидные опечатки в коэфф ициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт/Живой эфир» и в квитанции о ставках и т. д.), или если есть какие-либо другие признаки того, что ставка была принята неправильно, букмекер имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются как предматчевые, так и живые ставки. Все матчи Marble Collision транслируются онлайн.
Правила:
Матч состоит из трех раундов.
Команды получают очки, если их мяч попадает в желоба в игровых зонах.
Общее количество очков команд равно количеству очков, которые они заработали во всех раундах.
Победитель раунда определяется по следующим правилам:
Игровая зона разделена на 5 зон.
Если мяч команды попадает в нулевую (красную) зону, команда не получает очков.
4 зоны включают в себя 6 желоба с номерами, соответствующими количеству баллов, которые будут присуждаться за попадку в них. Эти зоны пронумеруются слева направо: 1, 2 - верхний, 3, 4 - нижний.
Общее количество очков команд за один раунд равно количеству очков, которые они заработали во всех зонах.
Споры, касающиеся победителя раунда, решаются организатором соответствующего конкурса. Общий балл отображается на табло в видеопотоке.
Следующие ставки могут быть размещены на весь матч (ставки размещаются в соответствии с окончательным счетом соответствующего матча):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее количество Сверх/Под
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Никаких Розыгрыш, Чтобы Произойти Да/Нет
Любая Команда Выиграет Несколько Раундов
Общее Количество Очков В Зоне
Количество Мячей В Игровой Зоне
Следующие ставки могут быть размещены на раунде (ставки разыслятся в соответствии с счетом соответствующего раунда):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее количество Сверх/Под
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Общее Количество Очков В Зоне
17.142. МРАМОРНЫЕ ВОЛНЫ
Мраморные волны включают в себя поток мраморных волн.
Все ставки урегулированы после окончания события.
Минимальные и максимальные ставки определяются букмекером для каждого выбора индивидуально.
Букмекер может изменить лимиты ставок без предварительного уведомления.
Если сотрудники совершают какие-либо ошибки или при принятии ставок возникают какие-либо сбои программного обеспечения (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт/Живой эфир» и в квитанции о ставках и т. д.), или если есть какие-либо другие признаки того, что ставка была принята неправильно, букмекер имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются как предматчевые, так и живые ставки. Все матчи Marble waves транслируются онлайн.
Правила:
Матч состоит из двух раундов.
Команда получает очки, если ее мяч попадает в хомут (волна).
Рядом с каждой волной ест ь число, которое показывает как количество волны, так и количество точек.
Общее количество очков команд равно количеству очков, которые они заработали во всех раундах.
Победитель раунда определяется в соответствии со следующими правилами:
Команда получает очки, если ее мяч находится внутри люка.
Команда, набрав наибольшее количество очков, будет считаться победителем.
Споры, касающиеся победителя раунда, решаются организатором соответствующего конкурса. Общий балл отображается на табло в видеопотоке.
Следующие ставки могут быть размещены на весь матч (ставки размещаются в соответствии с окончательным счетом соответствующего матча):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее к оличество Сверх/Под
Гандикап
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Никаких Розыгрыш, Чтобы Произойти Да/Нет
Любая Команда Выиграет Несколько Раундов
Мячи На Волне
Следующие ставки могут быть размещены на раунде (ставки разыслятся в соответствии с счетом соответствующего раунда):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее количество Сверх/Под
Гандикап
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Мячи На Волне
17.143. МРАМОРНАЯ КРУГЛАЯ ЦЕЛЬ
Мраморная круглая мишень включает в себя потоковую передачу мраморной круглой мишени.
Все ставки урегулированы после окончания события.
Минимальные и максимальные ставки определяются букмекером для каждого выбора индивидуально.
Букмекер может изменить лимиты ставок без предварительного уведомления.
Если сотрудники совершают какие-либо ошибки или при принятии ставок возникают какие-либо сбои программного обеспечения (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт/Живой эфир» и в квитанции о ставках и т. д.), или если есть какие-либо другие признаки того, что ставка была принята неправильно, букмекер имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются как предматчевые, так и живые ставки. Все матчи Marble round target транслируются онлайн.
Правила:
Матч состоит из трех раундов.
Команда получает очки, если ее мяч приземляется в зонах внутри цели.
Команда теряет очки, если ее мяч попадает в зоны за пределами цели.
В каждой зоне есть число, которое показывает количество очков, которые команда получает или проигрывает, если ее мяч попадает в эту зону.
Общее количество очков команды равно количеству очков, которые они заработали во всех раундах.
Победитель раунда определяется в соответствии со следующими правилами:
Команда получает очки, если ее мяч находится в зоне.
Команда, набрав наибольшее количество очков, будет считаться победителем.
Споры, касающиеся победителя раунда, решаются организатором соответствующего конкурса. Общий балл отображается на табло в видеопотоке.
Следующие ставки могут быть размещены на весь матч (ставки размещаются в соответствии с окончательным счетом соответствующего матча):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее количество Сверх/Под
Гандикап
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Никаких Розыгрыш, Чтобы Произойти Да/Нет
Команда 1 Выиграет Несколько Раундов (3)
Команда 2 Выиграет Несколько Раундов (3)
Всего Мячей В Зоне
Следующие ставки могут быть размещены на раунде (ставки разыслятся в соответствии с счетом соответствующего раунда):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее количество Сверх/Под
Гандикап
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Всего мячей в зоне
17.144. МРАМОРНЫЕ ГОРКИ
Мраморные слайды включают в себя потоковую передачу мраморных слайдов.
Все ставки урегулированы после окончания события.
Минимальные и максимальные ставки определяются букмекером для каждого выбора индивидуально.
Букмекер может изменить лимиты ставок без предварительного уведомления.
Если сотрудники совершают какие-либо ошибки или при принятии ставок возникают какие-либо сбои программного обеспечения (например, очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствия между коэффициентами, отображаемыми в разделах «Спорт/Живой эфир» и в квитанции о ставках и т. д.), или если есть какие-либо другие признаки того, что ставка была принята неправильно, букмекер имеет право объявить такие ставки недействительными.
Принимаются как предматчевые, так и живые ставки. Все совпадения мраморных слайдов транслируются онлайн.
Правила:
Матч состоит из двух раундов.
Команда получает очки, если ее мяч попадает в зоны.
Количество очков, которое получает команда, соответствует номеру зоны.
Общее количество очков команды равно количеству очков, которые они заработали во всех раундах.
Победитель раунда определяется в соответствии со следующими правилами:
Команда, набрав наибольшее количество очков, будет считаться победителем.
Споры, касающиеся победителя раунда, решаются организатором соответствующего конкурса. Общий балл отображается на табло в видеопотоке.
Следующие ставки могут быть размещены на весь матч (ставки размещаются в соответствии с окончательным счетом соответствующего матча):
Выиграть
Двойной шанс
Всего более/мяза
Индивидуальное общее количество Сверх/Под
Гандикап
Всего четных/нечетных
Индивидуальный общий четный/нечетный
Никаких Розыгрыш, Чтобы Произойти Да/Нет
Команда 1 Выиграет Несколько Раундов (2)
Команда 2 Выиграет Несколько Раундов (2)