1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
«Игрок забьет первый гол и команда выиграет со счетом» .
Клиент должен предсказать, какой игрок забьет первый гол и счет в конце основного времени (включая компенсированное время). Если игрок не участвует в матче или выходит на замену после того, как был забит первый гол, ставки рассчитываются с коэффициентом 1. Если первый гол был забит в свои ворота (игрок забил гол в ворота своей команды), ставки на игрока, забившего этот гол, будут рассчитаны с коэффициентом 1. Если матч прерван после того, как был забит первый гол и не завершен в сроки, предусмотренные правилами, ставки на игрока, забившего этот гол, будут рассчитаны с коэффициентом 1.
Ставка 1 "Адам Лаллана забьет первый гол и команда 1 выиграет со счетом 1-0 - да" Ставка 2 "Деян Ловрен забьет первый гол и команда 1 выиграет со счетом 1-0 - да"
Пример 1.
Адам Лаллана забил первый гол, а Команда 1 выиграла со счетом 1-0:
ставка 1 выигрывает;
Ставка 2 проигрывает.
Пример 2.
Адам Лаллана не вышел на поле и Команда 1 победила со счетом 1-0:
ставка 1 возвращается;
Ставка 2 проигрывает.
Альтернативные исходы. «Общее количество баллов за карты». Клиент должен спрогнозировать количество очков, полученных командой/командами за карточки в матче. Ставки принимаются на основное время.
Ни одна карточка не будет засчитана, если она не будет показана игроку на поле;
За одну желтую карточку начисляется 10 очков;
Одна красная карточка приносит 25 очков;
Максимальное количество очков, начисляемых за вторую желтую карточку, приводящее к красной карточке, составляет 25. Эти очки будут начислены при условии, что красная карточка была показана сразу после желтой карточки.
Альтернативные исходы. «Баллы» (командная результативность). Клиент должен спрогнозировать количество очков, заработанных командой во время матча. Ставки принимаются на основное время. Красная карточка не будет засчитана, если она не будет показана игроку на поле. Угловой удар, который должен быть выполнен повторно, не будет считаться вторым угловым ударом и, таким образом, не принесет 3 дополнительных очков.
Баллы начисляются следующим образом:
10 очков за каждый гол;
5 очков за победу на ноль;
3 очка за каждый угол;
- (минус) 10 очков за каждую красную карточку.
Альтернативные исходы. «Очки в первые пять минут». Ставки, сделанные на первые пять минут игры, будут рассчитаны на основании того, что произойдет в интервале с 0:00 до 4:59.
Угловой удар, который должен быть выполнен повторно, будет считаться одиночным угловым;
Пенальти, который должен быть повторен по усмотрению судьи, будет засчитан как одиночный пенальти;
За совершение двух нарушений игрок может заработать до 10 очков, даже если за желтой карточкой следует красная карточка. Карточка будет засчитана только в том случае, если она показана игроку на поле.
Баллы начисляются следующим образом:
10 очков за каждый гол;
3 очка за каждый угол;
10 очков за каждый назначенный пенальти;
5 баллов за каждую карту.
Альтернативные исходы. «Общее количество очков во время матча». Клиент должен спрогнозировать количество очков, заработанных командами во время матча.
Угловой удар, который должен быть выполнен повторно, будет засчитан как один угловой;
Пенальти, который должен быть повторен по усмотрению судьи, будет засчитан как одиночный пенальти;
За совершение двух нарушений игрок может заработать до 13 очков, даже если за желтой карточкой следует красная карточка. Карточка будет засчитана только в том случае, если она показана игроку на поле.
Баллы начисляются следующим образом:
10 очков за каждый гол;
3 очка за каждый угол;
10 очков за каждый назначенный пенальти;
3 очка за каждую желтую карточку;
10 очков за каждую красную карточку.
Карты. Статистика. Ставки будут рассчитаны в зависимости от событий в основное время. Ни одна карточка не будет засчитана, если она не будет показана игроку на поле.
Первая карта. Ставки урегулируются на основании того, что произошло в обозначенном интервале матча. Красная или желтая карточка должна быть показана в обозначенном интервале. Ни одна карточка не будет засчитана, если нарушение, которое впоследствии привело к предупреждению (или удалению), произошло в указанном интервале, но карточка была показана после указанного интервала.
Тотал карт. Ставки будут рассчитаны с учетом добавленного (компенсированного) времени. Дополнительное время не учитывается, если не указано иное. Только одна карточка будет засчитана за второе нарушение, за которое можно получить желтую карточку. Это означает, что если за желтой карточкой сразу следует красная карточка, только одна карточка будет учитываться при расчете ставок. Соответственно, игрок не может получить более двух карточек за матч.
Последняя карта. Если в матче не будет карточек, выиграет исход «Без карт». Все остальные ставки проиграют. Если два или более игроков вовлечены в один инцидент, рынок будет рассчитан на основе последней показанной карты.
Футбол с 8 игроками в каждой команде. Матч состоит из двух таймов по 30 минут каждый (если судья и команды соперников не договорились об ином формате). Стороны должны прийти к соглашению (например, о том, что каждый тайм должен длиться 25 минут из-за плохого освещения) до начала матча, и такое соглашение должно соответствовать правилам турнира.
Перерыв между таймами не должен превышать 10 минут. Продолжительность перерыва может быть изменена по взаимному согласию команд и судьи;
Только судья может определить продолжительность добавленного времени;
Дополнительное время должно быть выделено для выполнения 10-метрового броска, присуждаемого в конце любого тайма в основное время или в дополнительное время;
Дополнительное время. Правилами могут быть предусмотрены два равных дополнительных периода времени.
Альтернативные матчи. Здесь альтернативные матчи состоят из команд, принимающих участие в матчах, транслируемых в прямом эфире. В случае поражения в одном из реальных матчей, ставки на альтернативные матчи будут рассчитаны с коэффициентом «1» (возврат).
Например. Альтернативный матч: Сампдория – Верона В1. Актуальные матчи: «Сампдория» – «Интернационале» 2:0, «Удинезе» – «Верона» 0:2. Счет в альтернативном матче Сампдория – Верона 2:2. Ставка проигрывает, так как альтернативный матч закончился вничью.
Альтернативные двойные матчи. Все команды, представленные на этом рынке, играют одновременно. Ставки будут рассчитаны по счету матчей между указанными командами.
Например.
Айнтрахт Брауншвейг/Боруссия Дортмунд – ФК Шальке 04/ТСГ 1899 Хоффенхайм – тотал больше 2.5 Айнтрахт Брауншвейг – ФК Шальке 04 закончился со счетом 0:
0. Боруссия Дортмунд – ТСГ 1899 Хоффенхайм завершился со счетом 2:1. Общий счет команды Айнтрахт Брауншвейг/Боруссия Дортмунд 0+2=2. Общий счет FC Schalke 04/TSG 1899 Hoffenheim 0+1=1. Общий счет двойных матчей Айнтрахт Брауншвейг/Боруссия Дортмунд – ФК Шальке 04/ТСГ 1899 Хоффенхайм 2:1. Первая пара обыгрывает вторую с разницей в один мяч. Тотал альтернативного двойного матча равен 3 голам и, таким образом, ставка выигрывает.
ФИФА. Следующий Президент. Исполняющий обязанности президента ФИФА не будет учитываться при расчете ставок.
Футбол. Команды. Специальные ставки. Игроков. Ставки на статистику игрока будут учитываться только в том случае, если данный игрок выступал за указанную команду. Игрок должен принять участие хотя бы в одном матче.
Например. Футбол. Ливерпуль. Сезон 2015/16. Премьер-лига. Игроков. Всего желтых карточек. Только те желтые карточки, которые были показаны игроку в составе ФК Ливерпуль, будут учитываться при расчете ставок. Игрок должен принять участие хотя бы в одном матче.
Футбол. Статистика первого и второго матчей. Исходы даются на основе результата обоих матчей. Ставки будут рассчитаны по окончании ответного матча.
Как будет забит гол. Действуют следующие правила:
Автогол – ставка выигрывает, если гол забит в свои ворота.
С прямого штрафного удара – ставка выигрывает, если гол забит со штрафного удара игроком, выполняющим штрафной удар, или если гол забит непосредственно с углового удара.
Пенальти – ставка выигрывает, если игрок, выполняющий пенальти, забивает гол с пенальти.
С головой (гол головой) – ставка выигрывает, если гол забит мячом, попавшим в голову игрока. Автоголы не учитываются при расчете ставок.
By Kicking – ставка выигрывает, если гол забит с удара. Гол, забитый прямым штрафным ударом, пенальти или автоголом, не учитывается при расчете ставок. Если гол был забит любой частью тела игрока, кроме головы, такой гол будет считаться забитым ударом ногой.
No Goal – ставка выигрывает, если не был забит первый (или следующий) гол.
«Позиция автора гола». Ставки на этом рынке будут рассчитаны на основе официальной позиции игрока. Позиции определяются в соответствии с информацией «Позиция» на http://www.transfermarkt.co.uk/. Для матчей между национальными сборными позиция игрока будет определяться по стартовому списку на официальном сайте турнира.
Игроки, матчи по голам. Ставки на этом рынке рассчитываются по результату в конце основного времени. Если данный игрок не входит в стартовые 11 игроков, ставки будут рассчитаны с коэффициентом "1".
Статистика сборных на групповом этапе. Эти рынки будут рассчитаны по результатам официальных матчей, проведенных на групповом этапе.
В рынках «Расстояние, пройденное игроком» и «Расстояние, пройденное командой» расстояние указывается в километрах и определяется без учета дополнительного времени и серии пенальти. Расстояние, пройденное игроком (или командой), должно быть округлено до сотых долей километра.
Лучший игрок матча. Если игрок не входит в стартовый состав, но играет во время матча, все ставки на этого игрока остаются в силе. Если игрок не принимает участия в матче, все ставки рассчитываются с коэффициентом 1,00. В случае, если информация отсутствует на официальном сайте турнира, ставки рассчитываются в соответствии с информацией, опубликованной на https://ru.whoscored.com.
Статистика сборных команд на турнире. Эти рынки будут рассчитаны по результатам официальных матчей, включая дополнительное время (за исключением серии пенальти и автогола), проведенных на групповом этапе и стадии плей-офф. Ставки на статистику игроков в матче будут рассчитаны с учетом дополнительного времени.
"VAR будет использоваться судьей – Да/Нет" - судья сверяется с экраном VAR.
«Будет использоваться VAR – Да/Нет». Использование видеообзора определяется на основе видеопотока при наступлении одного из следующих событий:
судья делает знак видеоповтора (прямоугольник);
судья сверяется с экраном VAR;
Результат. Выше в конце турнира (игроки). Этот рынок будет рассчитан на основе данных, предоставленных официальным веб-сайтом турнира (включая дополнительное время, но исключая серию пенальти и автоголы).
Для ставок на статистику игрока (на сезон, серию, турнир), если игрок по какой-либо причине полностью выбывает из сезона/серии/турнира, ставки на этого игрока рассчитываются с коэффициентом 1,00.
Для рынков "Выше в конце турнира" игрок должен предсказать, какая команда в указанной паре займет более высокое место в таблице по итогам турнира:
если обе команды финишируют на одном и том же месте в турнирной таблице, ставки рассчитываются с коэффициентом 1,00.
Если команда не сыграла ни одного матча в турнире, ставки рассчитываются с коэффициентом 1,00.
Если обе команды выбывают на одной стадии плей-офф, ставки рассчитываются с коэффициентом 1,00.
Рынок «Игрок забьет больше голов» (для турнира или чемпионата) будет рассчитан с учетом дополнительного времени, но без учета серии пенальти.
«Быть отправленным на трибуны». Заказчик должен предугадать, отправит ли судья указанного менеджера на трибуны.
«Игрок против команды». Этот рынок будет рассчитан по результатам официальных матчей. Если игрок не сможет принять участие в матче или будет включен в стартовый состав 11 игроков, ставки будут возвращены. Если игрок был удален или заменен во время матча, все ставки остаются в силе.
Альтернативные победы. Этот рынок будет рассчитан по результатам официальных матчей. В случае поражения в каком-либо матче или если матч не состоялся, ставки на альтернативные победы подлежат возврату.
Ставка «Статистика. В какой группе будет забито наибольшее количество голов, будет рассчитано с коэффициентом, равным «1», если в каждой группе будет забито равное количество голов.
«Гол со стандарта». Гол со стандарта засчитывается, если игроки любой из команд коснулись мяча не более двух раз (включая стартовый удар) с момента возвращения мяча в открытую игру до момента забитого гола. Касание вратарем защиты не засчитывается. Стандартные положения в футболе включают в себя удар с центра поля, вбрасывание мяча с боковой линии, прямой штрафной удар, непрямой штрафной удар, угловой удар, удар от ворот, пенальти и брошенный мяч.
«Гол из-за пределов штрафной площади». Учитываются только голы, забитые с игры.
Ставки на количество голов с левой ноги, с правой ноги и головой. Голы в свои ворота не учитываются.
Для рынков "Штрафной удар" действительны как прямые, так и косвенные штрафные удары (включая штрафные удары после офсайда).
Мини-футбол (шоубол) - это вид футбола, в который играют на огороженной крытой арене с синтетическим покрытием. Матч состоит из двух таймов по 20 минут или четырех четвертей по 15 минут, в зависимости от договоренности между командами. Если матч заканчивается вничью в основное время, может быть назначено дополнительное время. Все ставки принимаются на основное время.
Мультигол. Необходимо спрогнозировать количество забитых голов по ходу матча, исходя из различных предлагаемых диапазонов. Например, Multi goal 2-4. Ставка выиграет, если в матче будет забито 2, 3 или 4 гола.
Следующий гол – фора. Необходимо угадать, какая команда забьет следующий гол. Если в матче не будет следующего гола, ставка будет рассчитана с коэффициентом 1.
Личные встречи игроков. Добавленное время учитывается при расчете ставок на голы, забитые выбранными игроками. Это исключает дополнительное время. В случае, если хотя бы один из игроков не выходит на поле, ставки на одного игрока с участием этого игрока будут рассчитаны с коэффициентом 1,00. Ставки действуют только на стартовый состав.
Дуэль удаления. Ставки на удаление игрока рассчитываются с учетом добавленного времени, за исключением дополнительного времени. Ставки на удаление действительны для указанных игроков, а не для всей команды (если не указано иное). БК предлагает исходы: игрок против игрока; Игрок против команды.
Периоды времени без целей (не считая времени остановки). Продолжительность периодов без голов рассчитывается как разница между началом матча и минутой первого гола, разница между минутами любых последующих забитых голов и разница между минутой последнего гола и концом матча. Если матч заканчивается без голов, то периодом без голов считается 90 минут. Пример: Если первый гол забит на отметке 11:01, а второй – на отметке 15:59, то период времени без голов составляет 3 минуты (13-я, 14-я и 15-я минуты). Для рынков "Время команды 1/2 лидирует" и "Продолжительность ничьей (мин)" учитываются только полные минуты.
Снасти. Для расчета данного вида ставок учитывается статистика, опубликованная на https://whoscored.com.
«Дриблинг» и «Воздушные дуэли». Ставки рассчитываются на основании данных, предоставленных whoscored.com при этом учитываются только успешные дриблинги и выигранные воздушные дуэли.
Дуэль судей. Ставки и коэффициенты основаны на количестве очков, присуждаемых за каждое решение, принятое судейской бригадой.
Очки начисляются следующим образом:
1 очко за желтую карточку.
Красная карточка, присужденная после двух желтых карточек, не добавляется к счету (YC + YC = RC = 2 очка).
2 очка за красную карточку
0,5 очка за офсайд
3 очка за назначенный
пенальти В случае, если главный судья был заменен или матч начался, но не был завершен (за исключением случаев, когда исход ставки уже был определен на момент остановки матча), ставки могут быть возвращены.
17.26. МИНИ-ФУТБОЛ
Все ставки рассчитываются по результату в конце основного времени (40 минут игры, состоящих из двух периодов по 20 минут каждый).
Букмекерская контора не несет ответственности за любое неточное объявление продолжительности матча. Детали, указанные в разделах «Спорт» и «Live», являются ориентировочными. Заказчик должен сверять правила с официальными источниками.
Дополнительное время и серия пенальти с 6-метровой отметки будут учитываться только для следующих рынков: квалификация в следующий раунд, победитель турнира и аналогичные.
Если матч начался, но не был завершен, все ставки на него будут рассчитаны с коэффициентом 1, за исключением тех рынков, которые уже были безоговорочно определены на момент прерывания матча.
Должно пройти не менее 35 минут игры, чтобы матч был объявлен официальным. В этом событии все ставки будут рассчитаны по результату на момент остановки матча.
17.27. ХОККЕЙ НА ТРАВЕ
Все ставки рассчитываются по результатам основного времени (70 минут игры, состоящих из двух периодов по 35 минут каждый или четырех периодов по 17 минут 30 секунд каждый).
Букмекерская контора не несет ответственности за любое неточное объявление продолжительности матча. Детали, указанные в разделах «Спорт» и «Live», являются ориентировочными. Заказчик должен сверять правила с официальными источниками.
Дополнительное время и серия пенальти будут учитываться только для следующих рынков: выход в следующий раунд, победитель турнира и т.д.
Если матч начался, но не был завершен, все ставки на него будут рассчитаны с коэффициентом 1, за исключением тех рынков, которые уже были безоговорочно определены на момент прерывания матча.
Должно пройти не менее 60 минут игры, чтобы матч был объявлен официальным. В этом событии все ставки будут рассчитаны по результату на момент остановки матча.
Хоккей на траве в помещении - это вариант хоккея на траве в помещении. Матч состоит из 2 периодов по 20 минут каждый.
17.28. ХОККЕЙ С МЯЧОМ
Все ставки рассчитываются по результату в конце основного времени (90 минут игры, состоящих из двух периодов по 45 минут каждый или трех периодов по 30 минут каждый).
Букмекерская контора не несет ответственности за любое неточное объявление продолжительности матча. Детали, указанные в разделах «Спорт» и «Live», являются ориентировочными. Заказчик должен сверять правила с официальными источниками.
Дополнительное время будет учитываться только для следующих рынков: выход в следующий раунд, выход в другую лигу, победитель турнира и т.д.
Если матч начался, но не был завершен, все ставки на него будут рассчитаны с коэффициентом 1, за исключением тех рынков, которые уже были безоговорочно определены на момент прерывания матча.
Должно пройти не менее 80 минут игры, чтобы матч был объявлен официальным. В этом событии все ставки будут рассчитаны по результату на момент остановки матча.
Хоккей на роликовых коньках – это командный вид спорта, в котором игроки надевают коньки и используют шайбу или мяч. Матч длится четыре периода по 12 минут каждый.
17.29. ХОККЕЙ С ШАЙБОЙ
Ставки на матчи принимаются на основное время (60 минут игры, состоящих из 3 периодов по 20 минут каждый), если не указано иное («С овертаймом», если включено дополнительное время, «Включая овертайм и серию пенальти», если включены овертайм и пенальти):
Основное время Основное время (с овертаймом) Основное время
(включая овертайм и серию пенальти)
Пример 1: Баффало Сейбрз - Торонто Мейпл Лифс (включая овертайм и серию пенальти). Ставки принимаются на основное время, включая овертайм и пенальти. Если счет в матче 2:3 (1:0, 1:1, 0:1, 0:0, 0:1), все ставки будут рассчитаны на основе окончательного счета 2:3. Общее количество голов – 5.
Пример 2. Баффало Сейбрз - Торонто Мейпл Лифс (с овертаймом). Ставки принимаются на основное время, включая овертайм. При итоговом счете в матче 2:2 (1:0, 1:1, 0:1; 0:0) общее количество голов равно 4. Ставки на победу Команды 1 или Команды 2 рассчитываются как проигрыш.
Пример 3. Баффало Сейбрз - Торонто Мейпл Лифс. Ставки принимаются только на основное время. Если итоговый счет в матче 2:2 (1:0, 1:1, 0:1), то общее количество голов равно 4. Ставки на победу Команды 1 или Команды 2 рассчитываются как проигрыш.
Если матч начался, но не завершился, все ставки на него будут рассчитаны с коэффициентом 1, за исключением тех рынков, которые уже были определены на момент остановки матча.
Для того, чтобы ставки оставались в силе, должно пройти не менее 55 минут игры. В этом случае все ставки будут рассчитаны на основе результата на момент остановки матча.
Команды НХЛ, АХЛ, КХЛ, ОХЛ, ВХЛ и Хоккейной лиги Восточного побережья могут быть показаны в прямом порядке (хозяева – гости) и в обратном порядке. В последнем случае ставки не возвращаются.
«Итого». Если учитываются серии пенальти, все голы, забитые в серии буллитов победившей командой, будут рассматриваться как один гол для целей расчета, в то время как голы, забитые в серии буллитов проигравшей командой, будут считаться нулем голов.
«Гол с 1 по 7 минуту». Если гол забит на 7 минуте 00 секунде, он считается забитым на 8-й минуте.
Ставки на следующих рынках рассчитываются на основе итогового рекорда или сетки организации, которая официально организует событие: «Выше в конце турнира», «Победитель чемпионата», «Победитель группы», «Набранные очки», «Забитые голы» и «Пропущенные голы».
Ставка «Период () > Период () - Да» проиграет, если в обоих указанных периодах будет забито равное количество голов.
Ставки на рынках "Лучший бомбардир (очки)" рассчитываются на основе статистических данных "голы + передачи", доступных на официальном сайте турнира. Если игрок не принимает участия в турнире, ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1,00.
«Команда выиграет и тотал меньше/больше» . Заказчик должен предсказать, какая команда выиграет матч и сколько голов будет забито (больше или меньше указанного числа). Ставки на матчи НХЛ и КХЛ, а также на матчи, входящие в состав других чемпионатов и международных турниров, принимаются в основное время.
"Гонка до 3 (5 и т.д.) Баллы». Заказчик должен угадать, кто из участников первым наберет указанное количество очков в матче. Если какой-либо участник по какой-либо причине отказывается продолжить игру до того, как он или его соперник наберет указанное количество очков, ставки будут рассчитаны с коэффициентом 1.
"Команда 2 выиграет в овертайме - нет". Ставка выиграет, если овертайм не состоится или Команда 2 проиграет в овертайме. Ставки на победу в серии пенальти рассчитываются аналогичным образом.
«Победа в овертайме». Победитель должен быть определен в овертайме (ОТ).
Счет (0:0; 1:1; 1:0) – ставка проигрывает.
Счет (0:0; 1:1; 0:0; 0:1) – ставка выигрывает.
Счет (0:0; 1:1; 0:0; 0:0; 1:0) – ставка проигрывает.
Ставки на рынках с пометкой «Общее время штрафа» делаются на количество минут, которые нарушивший правила игрок должен провести на скамейке штрафников за нарушение. Учитываются только двухминутные малые штрафы. Двойные малые штрафы (2+2) рассматриваются как два отдельных штрафа. Штрафные минуты, назначенные до начала периода (матча) или после завершения периода (матча) и указанные в итоговом протоколе указанного матча, будут учитываться при расчете ставок. Количество штрафных минут будет определяться только на основании официального протокола.
Ставки на рынках с пометкой «Тотал малых штрафов» делаются на количество малых штрафов.
Ставки на рынках с пометкой «Удары по воротам». Количество ударов в створ ворот будет определяться только на основании официального рекорда.
Индивидуальный тотал игрока (в хоккее). Клиент должен спрогнозировать общее количество очков, набранных игроком, где очки начисляются за голы и передачи. Все ставки на индивидуальное общее количество очков игрока принимаются только в основное время. Если хоккеист не выходит на лед, ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1.
Ставки на «Забьет первым и выиграет матч» принимаются в основное время.
Пример: Ставка "Команда 1 забьет первой и выиграет матч - Нет" будет рассчитана как проигрыш, если эта команда не забьет первой или если она не выиграет матч.
"Общий интервал от 6 до 8 - нет" Пример:
"
Общий интервал от 6 до 8 - нет". Счет (2:3). Итого 5. Ставка выигрывает.
"Общий интервал от 6 до 8 - нет". Счет (3:4). Итого 7. Ставка проигрывает.
Тотал голов, забитых в большинстве. Заказчик должен прогнозировать количество голов, забитых в большинстве.
Пример. Команда 1 забила один гол в большинстве. Команда 2 не забила ни одного гола в большинстве. Соответственно, всего в матче был забит всего один гол в большинстве.
Ставка «Тотал голов, забитых в большинстве МЕНЬШЕ 1,5» выигрывает.
Ставка «Тотал голов, забитых в большинстве БОЛЬШЕ 1,5» проигрывает.
«Гол в пустые ворота будет забит». Ставка выиграет, если в момент забитого гола вратарь не будет на льду (т.е. если вратарь был заменен на полевого игрока).
«Тотал хет-триков (3 гола одного игрока) больше 0,5» . Учитываются только забитые голы (голевые передачи не учитываются при определении хет-трика).
«Самый результативный период».
«Самый результативный период – 1» – команды забьют больше голов в первом периоде, чем во втором или третьем.
«Самый результативный период – 2» – во втором периоде команды забьют больше голов, чем в первом или третьем.
«Самый результативный период – 3» – в третьем периоде команды забьют больше голов, чем в первом или втором.
«Самый результативный период – ничья» – команды забьют равное (наибольшее) количество голов как минимум в двух периодах.
Ставки на матчи в рамках Кубка Надежды КХЛ принимаются только в основное время. Результат матча определяется по окончании основного времени (матч может закончиться вничью).
Результат. Кто лучше выступает на турнире (соревновании)? Победитель будет определен по следующим критериям: стадия выбывания на выбывание, место в группе (конференции), очки, набранные в группе (регулярный чемпионат), разница мячей на протяжении всего турнира (регулярный чемпионат); Голы, забитые на протяжении всего турнира (регулярного сезона), за исключением овертаймов и серии пенальти.
Ставки на «Победителя матча» рассчитываются в соответствии с правилами турнира, частью которого является матч.
Альтернативные матчи. Для этого рынка сравниваются результаты матчей, которые транслируются в прямом эфире. В случае несостоявшегося матча ставки на альтернативные матчи будут рассчитаны с коэффициентом 1 (ставки будут возвращены).
Пример. Альтернативный матч. «Авангард» – «Сибирь». Тотал больше 5.5. Актуальными матчами являются Авангард – Салават Юлаев, который заканчивается со счетом 4:1 и Металлург – Сибирь, который заканчивается со счетом 1:2. Таким образом, счет альтернативного матча «Авангард» – «Сибирь» будет 4:2. Ставка выиграет, так как общее количество голов в альтернативном матче равно 6.
Альтернативные двойные матчи. Все команды, указанные в этом типе рынка, играют одновременно. Счета, с которыми указанные команды завершают свои истинные матчи, учитываются при расчете ставок.
Пример.
Торпедо/СКА – Динамо/ЦСКА Тотал меньше 7.5
Матч Торпедо – ЦСКА завершился со счетом 3:2. Матч СКА – «Динамо» завершился со счетом 2:1. Суммарный счет «Торпедо»/СКА равен 3+2=5. Суммарный счет «Динамо»/ЦСКА равен 1+2=3. Таким образом, общий счет «Торпедо»/СКА – «Динамо»/ЦСКА составляет 5:3. Общее количество голов в альтернативном матче равно 8. Ставка проигрывает.
Для ставок на «Лучший бомбардир (голы)» игрок должен предсказать, кто забьет больше голов. Ставки рассчитываются на основании статистических данных, доступных на официальном сайте лиги (турнира). Если игрок не принимает участия в турнире, ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1,00.
«Всего малых штрафов». Клиент должен спрогнозировать общее количество малых штрафов в матче.
«Общее количество голов, забитых игроком» . Клиент должен спрогнозировать общее количество голов, забитых в ворота команды соперника конкретным игроком.
«Топовая статистика плюс-минус (включая овертайм)» . Ставки рассчитываются по следующим правилам: команда, в которой меньше игроков или такое же количество участников, как у команды соперника, забивает гол (забитые штрафные броски не учитываются), а игроки этой команды, находящиеся на льду в момент взятия ворот, получают один «плюс». Не имеет значения, находится ли в это время в воротах вратарь команды соперника или его заменил полевой игрок, а ворота пусты. Соответственно, команда, у которой на льду больше игроков или такое же количество игроков, как у команды, забившей гол, получает один «минус», когда пропускает гол. Статистика должна быть почерпнута из официальных источников.
Дуэль игроков. Очки (гол + ассист). В этом типе игры в ставках на «Следующий гол» будут учитываться как гол, так и результативная передача.
Рынок "VAR для использования" включает в себя любое использование VAR для повтора спорного инцидента.